{"id":2498,"date":"2025-09-15T13:28:37","date_gmt":"2025-09-15T17:28:37","guid":{"rendered":"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/?p=2498"},"modified":"2025-09-15T17:05:34","modified_gmt":"2025-09-15T21:05:34","slug":"5-vieux-jeux-indemodables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/index.php\/2025\/09\/15\/5-vieux-jeux-indemodables\/","title":{"rendered":"5 vieux jeux ind\u00e9modables","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"\n<p>Voici une liste de 5 jeux qui ont tr\u00e8s bien travers\u00e9 l&rsquo;\u00e9preuve du temps malgr\u00e9 leur vieillesse (10 ans et +). \u00c9videmment, ca ne refl\u00e8te que mes propres go\u00fbts mais je crois que dans l&rsquo;\u00e8re d&rsquo;abondance ludique dans laquelle nous nageons depuis quelques ann\u00e9es, il fait bon ressortir des classiques modernes.<\/p>\n\n\n\n<p>Mon objectif n&rsquo;est pas d&rsquo;expliquer les m\u00e9caniques de ces jeux ou d&rsquo;en faire les critiques. Je veux simplement \u00e9laborer sur la ou les raisons pourquoi ils ont encore leur place dans ma ludoth\u00e8que apr\u00e8s plus de 10 ans.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-407ffbf6fcced151c145513003919905\" style=\"background:linear-gradient(135deg,rgb(252,185,0) 31%,rgb(255,105,0) 100%)\">Troyes avec extension (2010)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic5493237.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2499\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic5493237.webp 896w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic5493237-300x201.webp 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic5493237-768x514.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/5493237\/troyes<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Troyes est \u00e0 mes yeux l&rsquo;un des meilleurs exemples d&rsquo;int\u00e9gration harmonieuse de diff\u00e9rentes m\u00e9caniques dans un seul jeu. C&rsquo;est un hymne aux combos avec ses multiples cartes et l&rsquo;un des premiers dice drafting au sens large. En bonus, un petit c\u00f4t\u00e9 semi-coop, du area control et des objectifs personnels cach\u00e9s. Tous ces \u00e9l\u00e9ments se combinent dans un feu d&rsquo;artifice de combos surprenants et renouvel\u00e9s \u00e0 chaque partie. Cons\u00e9quence de la vari\u00e9t\u00e9 des cartes disponibles sur le plateau, chaque partie est tr\u00e8s diff\u00e9rente et am\u00e8ne ses propre d\u00e9fis (argent serr\u00e9, manque d&rsquo;influence, \u00e9v\u00e9nements r\u00e9currents qui nous retardent, etc.). <\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;extension est une n\u00e9cessit\u00e9 de par les nouvelles cartes qu&rsquo;elle am\u00e8ne ainsi que les options additionnelles qu&rsquo;elle offre pour l&rsquo;utilisation de nos d\u00e9s. En plus, elle propose un module pour r\u00e9duire le vol de nos meilleurs d\u00e9s par nos adversaires, pour ceux que ca refroidissait dans le jeu de base. <\/p>\n\n\n\n<p>Cela dit, je n&rsquo;ai pas particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 ses spin offs: Troyes Dice ou Tournay. L&rsquo;original reste le meilleur. Je ne suis pas non plus fan du artwork mais je peux passer par-dessus. <\/p>\n\n\n\n<p>Pour un jeu qui se vendait 30$ en 2010, c&rsquo;est toute une acquisition!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-fa958af013f13971fd93796e9c6a36b3\" style=\"background-color:#70bff3\">Nations avec extension (2013)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2501\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541.webp 600w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541-300x300.webp 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541-150x150.webp 150w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541-450x450.webp 450w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541-60x60.webp 60w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1877541-550x550.webp 550w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/1877541\/nations<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Nations est le premier jeu pour lequel j&rsquo;ai d\u00e9pass\u00e9 la barri\u00e8re psychologique du 100$ lors de l&rsquo;achat (taxes incluses). De nos jours, c&rsquo;est rendu monnaie courante mais, \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, c&rsquo;\u00e9tait un r\u00e9el risque financier! J&rsquo;exag\u00e8re un peu mais c&rsquo;est pour souligner combien les temps ont chang\u00e9 en 12 ans. Toujours est-il que ce jeu demeure une valeur s\u00fbre dans mon cercle d&rsquo;amis. <\/p>\n\n\n\n<p>Je sais qu&rsquo;il y a plusieurs irr\u00e9ductibles de Through the Ages qui voient Nations comme un imposteur voire un usurpateur d&rsquo;identit\u00e9. Je peux comprendre leur point de vue car il est vrai que ces deux jeux comportent plusieurs similitudes. Cependant, je consid\u00e8re Nations sup\u00e9rieur pour la vari\u00e9t\u00e9 de cartes, les nations asym\u00e9triques et l&rsquo;ensemble du jeu qui est peaufin\u00e9 par rapport \u00e0 son grand fr\u00e8re. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 cela s&rsquo;ajoute l&rsquo;extension Dynasties qui est un incontournable pour les cartes et nations additionnelles qu&rsquo;elle apporte, en plus des dynasties qui donnent de la flexibilit\u00e9 \u00e0 un jeu qui peut \u00eatre terriblement serr\u00e9 et cruel lorsqu&rsquo;on part mal. C&rsquo;est probablement l&rsquo;euro le plus impardonnable que je poss\u00e8de et c&rsquo;est en partie ce qui fait son charme et lui donne sa long\u00e9vit\u00e9 chez nous.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-dc44edfd1d06e9cc444143d2669b4a12\" style=\"background-color:#e17522\">Bruges avec extensions (2013)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"894\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1556986.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2504\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1556986.webp 894w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1556986-300x201.webp 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic1556986-768x515.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/1556986\/bruges<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Stefan Feld a \u00e9t\u00e9 mon premier designer pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Il encha\u00eenait des coups de circuits \u00e0 la cadence d&rsquo;un Aaron Judge (ou de Chris Davis, jadis). Avec l&rsquo;Ann\u00e9e du dragon, Notre-Dame, Macao, Luna, Ch\u00e2teaux de Bourgogne et Trajan avant lui, Bruges avait de grandes chaussures ludiques \u00e0 remplir pour surpasser ses a\u00een\u00e9s. Eh bien ce fut un grand chelem! <\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;aspect multi-usage des cartes est tellement bien fait et prenant! On veut jouer toutes nos cartes et les optimiser au maximum. Non seulement on doit monter notre machine mais l&rsquo;aspect de course entre les joueurs pour remporter diverses majorit\u00e9 ne nous donne aucun r\u00e9pit. C&rsquo;est un jeu qui se joue super fluidement pour des habitu\u00e9s et qui se renouvelle tr\u00e8s bien avec la grande quantit\u00e9 de cartes disponible. Comme pour les deux jeux pr\u00e9sent\u00e9s ci-haut, les extensions sont des ajouts automatiques. Elles apportent de la vari\u00e9t\u00e9 via des nouvelles cartes mais elles uniformisent \u00e9galement le potentiel des strat\u00e9gies principales.<\/p>\n\n\n\n<p>Cela dit, c&rsquo;est un jeu torturant au possible, tour apr\u00e8s tour. Dot\u00e9 d&rsquo;un sadisme hors-pair, Bruges me met dans tous mes \u00e9tats \u00e0 chaque partie! Il me manque toujours soit un dollar, soit une couleur de carte, soit une maison, soit un travailleur pour r\u00e9aliser un super coup, un feu d&rsquo;artifice qui m&rsquo;assurerait la victoire. Je laisse sortir un juron ou deux, c&rsquo;est immanquable! Pourtant, j&rsquo;en redemande. C&rsquo;est le syndrome de Stockholm qui r\u00e9cidive \u00e0 chaque fois que ce jeu sort. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-light-gray-color has-midnight-gradient-background has-text-color has-background has-link-color wp-elements-9ef646216d9afc22d419173aae07be1a\">Roll for the Galaxy avec extensions (2014)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2543150.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2505\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2543150.webp 800w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2543150-300x225.webp 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2543150-768x576.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/2543150\/roll-for-the-galaxy<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00c0 l&rsquo;instar de Nations vs Through the Ages, certains me traiterons d&rsquo;h\u00e9r\u00e9tique de pr\u00e9f\u00e9rer Roll for the Galaxy \u00e0 son grand fr\u00e8re Race for the Galaxy. J&rsquo;ai pourtant eu ma passe Race longtemps, mais j&rsquo;y ai tellement jou\u00e9 que lorsque Roll est sorti 7 ans plus tard, ca a redonn\u00e9 un petit boost ludique \u00e0 cet univers de Lehmann. <\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai la r\u00e9putation &#8211; bien fond\u00e9e &#8211; d&rsquo;\u00eatre un pi\u00e8tre lanceur de d\u00e9s. Cependant, la mitigation des d\u00e9s, savamment int\u00e9gr\u00e9e dans Roll, fait en sorte que l&rsquo;on peut \u00eatre cr\u00e9atif et rarement se retrouver coinc\u00e9 par un mauvais lancer. La grande vari\u00e9t\u00e9 de tuiles et de pouvoirs donne lieu \u00e0 de belles machines qui prennent tranquillement forme dans nos tableaux respectifs. <\/p>\n\n\n\n<p>Point important: il conserve l&rsquo;aspect de course de son frangin ainsi que la m\u00e9canique principale: la s\u00e9lection d&rsquo;action. C&rsquo;est l&rsquo;ADN m\u00eame des multiples spin offs issus de ce monde sci-fi duquel on a trait plusieurs jeux (pas tous bons, \u00e0 mon avis). Lorsqu&rsquo;on combine ca avec les objectifs \u00e0 atteindre qu&rsquo;apportent les extensions et la d\u00e9couverte excitante du r\u00e9sultat de nos lancers, on obtient un jeu riche avec de multiples voies vers la victoire.<\/p>\n\n\n\n<p>Je m&rsquo;en voudrais de passer sous silence le son que produit le brassage de nos d\u00e9s dans le verre avant de les jeter sur la table. Ca me donne des frissons de bonheur au m\u00eame titre que la chanson-th\u00e8me de la soir\u00e9e du hockey.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-blue-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-edb88e17fe202e01d91ef0cfde32d89f\">Isle of Skye et extension (au singulier)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-2506\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407.webp 600w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407-300x300.webp 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407-150x150.webp 150w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407-450x450.webp 450w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407-60x60.webp 60w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/pic2717407-550x550.webp 550w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/2717407\/isle-of-skye-from-chieftain-to-king<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Plus haut, je parlais de Stefan Feld comme \u00e9tant mon premier auteur de jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Apr\u00e8s quelques titres qui ont eu moins de succ\u00e8s aupr\u00e8s de notre groupe <em>(j&rsquo;exclue Civolution: on s&rsquo;en reparle dans une autre chronique)<\/em>, c&rsquo;est l&rsquo;intrusion d&rsquo;Alexander Pfister dans le monde ludique qui a agi comme mon carburant principal pour les ann\u00e9es 2015-2020.<\/p>\n\n\n\n<p>Derri\u00e8re son look humble, Isle of Skye renferme une m\u00e9canique d&rsquo;ench\u00e8re invers\u00e9e tr\u00e8s calculatoire o\u00f9 l&rsquo;on doit estimer et maximiser la valeur des tuiles qu&rsquo;on pige. Il faut \u00e0 la fois les rendre attrayantes aux adversaires qui les ach\u00e8teront peut-\u00eatre (si le prix leur semble juste) mais aussi rendre trop on\u00e9reuses celles qu&rsquo;on veut garder. Le hic, c&rsquo;est qu&rsquo;on fixe le prix des tuiles avec notre argent et qu&rsquo;on doit \u00e9videmment en conserver pour faire nos propres achats chez les adversaires. C&rsquo;est un exercice d&rsquo;une incroyable \u00e9l\u00e9gance (et torture mentale) qui donne au jeu une fluidit\u00e9 surprenante malgr\u00e9 la difficult\u00e9 d&rsquo;\u00e9valuer la valeur de nos tuiles et celles des autres joueurs. <\/p>\n\n\n\n<p>Une fois l&rsquo;\u00e9tape critique des ventes et achats de tuiles, on les pose strat\u00e9giquement dans notre royaume en fonction des objectifs pig\u00e9s au hasard lors du setup, et qui donnent des twists uniques et scorings diff\u00e9rents \u00e0 chaque partie.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour conclure, la premi\u00e8re extension m&rsquo;a laiss\u00e9 froid car elle d\u00e9naturait et alourdissait un jeu tr\u00e8s fluide et \u00e9l\u00e9gant. Par contre, la deuxi\u00e8me extension permet un peu de flexibilit\u00e9 avec notre budget trop souvent limit\u00e9 pour nous sortir du p\u00e9trin. C&rsquo;est un ajout incontournable pour notre groupe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-pale-ocean-gradient-background has-text-color has-background has-link-color wp-elements-f5131b71cc675aa436b558f7f6e48adb\">Mot de la fin<\/h2>\n\n\n\n<p>Avec l&rsquo;afflux des nouveaux jeux qui se d\u00e9nombrent par milliers chaque ann\u00e9e, particuli\u00e8rement depuis la fin de la pand\u00e9mie et l&rsquo;essor du sociofinancement, on se noie dans l&rsquo;abondance. La long\u00e9vit\u00e9 des jeux n&rsquo;est plus ce qu&rsquo;elle \u00e9tait, victime d&rsquo;un renouvellement et d&rsquo;un roulement constant dans nos collections. Alors le fait de ressortir nos \u00ab\u00a0vieilleries\u00a0\u00bb de temps en temps est comme une s\u00e9ance de th\u00e9rapie pour s&rsquo;\u00e9vader temporairement du tourbillon actuel dans le monde du jeu. Il faut ch\u00e9rir nos classiques, ces piliers qui ont construit notre ludoth\u00e8que au fil des ans. Certains sont d\u00e9fra\u00eechis, il est vrai, mais d&rsquo;autres perdurent dans le temps, signe de leur solidit\u00e9 et de la robustesse de leurs m\u00e9caniques. Il n&rsquo;y a pas de honte \u00e0 s&rsquo;esquiver du culte de la nouveaut\u00e9 de temps \u00e0 autre&#8230;<\/p>\n<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"Aime\" data-post-id=\"2498\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">1    <\/span>\r\n<\/div><div class=\"pld-dislike-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-dislike-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"n&#039;aime pas\" data-post-id=\"2498\" data-trigger-type=\"dislike\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-down\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-dislike-count-wrap pld-count-wrap\"><\/span>\r\n<\/div><\/div>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici une liste de 5 jeux qui ont tr\u00e8s bien travers\u00e9 l&rsquo;\u00e9preuve du temps malgr\u00e9 leur vieillesse (10 ans et +). \u00c9videmment, ca ne refl\u00e8te que mes propres go\u00fbts mais je crois que dans l&rsquo;\u00e8re d&rsquo;abondance ludique dans laquelle nous nageons depuis quelques ann\u00e9es, il fait bon ressortir des classiques modernes. 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