{"id":3391,"date":"2025-11-13T10:29:11","date_gmt":"2025-11-13T15:29:11","guid":{"rendered":"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/?p=3391"},"modified":"2025-11-13T10:30:24","modified_gmt":"2025-11-13T15:30:24","slug":"riftbound-2025-quand-la-faille-nous-enchaine-a-runeterra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/index.php\/2025\/11\/13\/riftbound-2025-quand-la-faille-nous-enchaine-a-runeterra\/","title":{"rendered":"Riftbound (2025) &#8211; Quand la Faille nous encha\u00eene \u00e0 Runeterra","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"\n<p>Et oui, un autre TCG (jeu de cartes \u00e0 collectionner) qui voit le jour ! Je pensais vraiment que ce monde \u00e9tait satur\u00e9 avec les Magics, Star Wars Unlimited, Disney Lorcana, One Piece (et j&rsquo;en passe&#8230;), mais il semble que non, puisque les tablettes se sont vid\u00e9es encore une fois \u00e0 une vitesse \u00e9clair avec cette nouvelle sortie et d\u00e9j\u00e0 les prix sont quasi astronomiques sur le march\u00e9 secondaire. Le starter pack Proving Ground, qui devrait se d\u00e9tailler autour de 40$CAN d\u00e9passe \u00e0 plusieurs endroits les 200 $CAN ! J&rsquo;ai mis la main sur les 3 decks des premiers personnages \u00e0 un prix raisonnable de 24$CAN chacun. <br><br>Donc avec ce nouveau TCG, Riftbound, on se retrouve dans le monde tr\u00e8s color\u00e9 de jeu vid\u00e9o League of Legends et de l&rsquo;excellente s\u00e9rie Arcane (Netflix). Et visuellement, on est vraiment tr\u00e8s bien servie !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-spotify wp-block-embed-spotify wp-embed-aspect-21-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Spotify Embed: The Line (from the series Arcane League of Legends)\" style=\"border-radius: 12px\" width=\"100%\" height=\"152\" frameborder=\"0\" allowfullscreen allow=\"autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/open.spotify.com\/embed\/track\/1QJbDTZAO8rpGOMG4UahFM?si=5fd83b201ec043ea&#038;utm_source=oembed\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Mais avant de vous parler du jeu, laissez-moi justement vous parler de cette s\u00e9rie unique et tellement excellente qu&rsquo;est Arcane. S\u00e9rie qui est disponible sur Netflix. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"912\" height=\"513\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3398\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9.png 912w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-300x169.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 912px) 100vw, 912px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">VI &#8211; Arcane<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-blue-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-9788916e1c17b0d4b8db45c796834fc5\"> <strong> S\u00c9RIE NETFLIX ARCANE <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Arcane est tout simplement un chef-d&rsquo;\u0153uvre visuel et narratif qui a red\u00e9fini ce qu&rsquo;une s\u00e9rie d&rsquo;animation peut accomplir. Cette s\u00e9rie Netflix s&rsquo;inspire du jeu League of Legends, mais va bien au-del\u00e0 pour cr\u00e9er quelque chose d&rsquo;\u00e9poustouflant. Chaque image est une \u0153uvre d&rsquo;art peinte avec soin, avec un m\u00e9lange d&rsquo;animation 2D et 3D qui donne un style unique. L&rsquo;univers repr\u00e9sente deux villes compl\u00e8tement diff\u00e9rentes, Piltover et Zaun, qui s&rsquo;opposent, rappelant d&rsquo;une certaine fa\u00e7on, les tensions politiques d&rsquo;aujourd&rsquo;hui.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/piltover.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3412\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/piltover.png 1000w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/piltover-300x150.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/piltover-768x384.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Piltover &#8211; Arcane<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mais au-del\u00e0 de sa beaut\u00e9 visuelle renversante, c&rsquo;est l&rsquo;histoire humaine qui m&rsquo;a vraiment accroch\u00e9 : la relation compliqu\u00e9e entre les s\u0153urs Vi et Jinx (attention \u00e0 l&rsquo;\u00e9pisode 3 de la saison 1, elle va vous scier les jambes !), l&rsquo;histoire tragique de Silco, et les choix difficiles de Jayce cr\u00e9ent des \u00e9motions fortes qui restent en t\u00eate longtemps. La bande sonore, avec des morceaux m\u00e9morables d&rsquo;Imagine Dragons, Twenty One Pilots, Stromae et d&rsquo;autres artistes, rend chaque moment important encore plus intense. Arcane montre brillamment qu&rsquo;on peut faire des s\u00e9ries aussi riches et profondes \u00e0 partir de jeux vid\u00e9o qu&rsquo;avec n&rsquo;importe quelle autre grande s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9. C&rsquo;est une nouvelle r\u00e9f\u00e9rence pour les adaptations de jeux vid\u00e9o \u00e0 mon avis ! Il n&rsquo;y a que 2 saisons, \u00e7a s&rsquo;\u00e9coute vite. Il n&rsquo;y aura pas d&rsquo;autres saisons mais sur des projets futurs&nbsp;: l\u2019univers de League of Legends est vaste et ses cr\u00e9ateurs travaillent sur de nouvelles s\u00e9ries qui d\u00e9velopperont cet univers, vraiment tr\u00e8s h\u00e2te de voir cela !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/jinx.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3403\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/jinx.png 1000w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/jinx-300x169.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/jinx-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Jinx &#8211; Arcane<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-blue-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-604aa51c8fbe851a75d91cb4418e72f9\"><strong>RIFTBOUND TCG <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pour en revenir \u00e0 l&rsquo;origine de cet article : c&rsquo;est Arcane qui m&rsquo;a pouss\u00e9 \u00e0 acheter mes premiers decks de Riftbound. Les joueurs y incarnent des champions l\u00e9gendaires de Runeterra qui s&rsquo;affrontent sur diff\u00e9rents champs de bataille. Chaque deck est b\u00e2ti autour d&rsquo;une l\u00e9gende d\u00e9terminant la strat\u00e9gie et les types de cartes disponibles : sorts, unit\u00e9s et \u00e9quipements. Le jeu mise sur la conqu\u00eate et le contr\u00f4le des champs de bataille (2 cartes-lieux au centre), exigeant de bien r\u00e9fl\u00e9chir au placement des unit\u00e9s, au timing des attaques et aux d\u00e9placements tactiques.<br><br>On joue donc avec un personnage l\u00e9gendaire qui poss\u00e8de un pouvoir unique permanent accompagn\u00e9 d&rsquo;un champion qu&rsquo;on peut faire entrer une fois qu&rsquo;on a le nombre de ressources requises. Les ressources sont dans un deck \u00e0 part. Deux types de ressources sont pr\u00e9sents, on en pige deux \u00e0 chaque tour. Pour certaines cartes, on d\u00e9pense seulement les ressources, alors que pour d&rsquo;autres, on doit les d\u00e9fausser. Le jeu offre un super visuel, de belles petites twists, et est bien le fun \u00e0 jouer. Le timing est important pour ses d\u00e9placements vers les champs de bataille, et il y a une petite notion de bluff avec des cartes qu&rsquo;on peut jouer cach\u00e9es. <br><br>C\u00f4t\u00e9 boosters, j&rsquo;ai ouvert mes 3 premiers, on y retrouve entre autres une carte de r\u00e9f\u00e9rence sur les mots-cl\u00e9s ou encore certaines actions qui sont expliqu\u00e9es. J&rsquo;ai trouv\u00e9 \u00e7a tr\u00e8s bien au lieu de mettre des cartes qui ne servent \u00e0 rien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/riftbouund.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3404\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/riftbouund.png 1000w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/riftbouund-300x169.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/riftbouund-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Annie &#8211; Riftbound, source : <a href=\"https:\/\/riftbound.leagueoflegends.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">riotgames<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La question qui tue maintenant : est-ce que je me prends une hypoth\u00e8que suppl\u00e9mentaire pour m&rsquo;y lancer \u00e0 fond ??\u2026 hum, je ne pense pas ! J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 \u00e9chaud\u00e9 avec Lorcana, et cette rotation des decks qui vient enlever toute valeur \u00e0 des cartes qui, pourtant, se sont vendues tr\u00e8s cher \u00e0 un certain moment. Mais bon, si je mets de c\u00f4t\u00e9 cette mauvaise exp\u00e9rience, la m\u00e9canique de Lorcana reste amusante\u2026 comme celle de Riftbound, j&rsquo;y rejouerai de temps en temps avec plaisir ! Je vais s\u00fbrement acheter quelques cartes suppl\u00e9mentaires pour ajouter de la vari\u00e9t\u00e9 \u00e0 mes prochaines parties, mais pas de collection en vue\u2026 du moins, je l&rsquo;esp\u00e8re \ud83d\ude09 Les cartes sont vraiment magnifiques!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"733\" height=\"1024\" data-id=\"3406\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-733x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3406\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-733x1024.png 733w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-215x300.png 215w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12.png 744w\" sizes=\"auto, (max-width: 733px) 100vw, 733px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"716\" height=\"1000\" data-id=\"3407\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3407\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13.png 716w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-215x300.png 215w\" sizes=\"auto, (max-width: 716px) 100vw, 716px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"716\" height=\"1000\" data-id=\"3408\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3408\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png 716w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-215x300.png 215w\" sizes=\"auto, (max-width: 716px) 100vw, 716px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-light-gray-background-color has-background\"><strong>COMPARATIFS <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ayant jou\u00e9 beaucoup \u00e0 Lorcana et un peu \u00e0 Star Wars Unlimited, on se retrouve dans le m\u00eame cr\u00e9neau : un visuel unique et propre, dans un univers tr\u00e8s immersif, un jeu rapide \u00e0 prendre en main et rapide \u00e0 jouer. Voici deux petits tableaux pour les comparer. Je sais, il manque une comparaison avec Magic, mais \u00e7a ne saurait tarder, j&rsquo;ai quelques d\u00e9tracteurs \u00e0 mes trousses \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3400\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10.png 1000w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-300x169.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>\u00c9l\u00e9ment<\/th><th>Riftbound<\/th><th>Star\u202fWars:\u202fUnlimited<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Condition de victoire \/ objectif de jeu<\/td><td>Gagner en contr\u00f4lant des \u00ab\u202fbattlefields\u202f\u00bb (zones) : on marque des points quand on conquiert ou tient une zone. Le premier qui obtient 8 points gagne..<\/td><td>R\u00e9duire la base de l\u2019adversaire \u00e0 z\u00e9ro points de vie.<\/td><\/tr><tr><td>Ressource \/ mana \/ co\u00fbt<\/td><td>Utilisation d\u2019un second deck : on pioche des Runes, on les engage (exhaust) pour payer des cartes, et certaines cartes demandent de \u00ab\u202frecycler\u202f\u00bb des Runes (les remettre en bas du deck) comme co\u00fbt. <\/td><td>Utilisation d\u2019un syst\u00e8me o\u00f9 on peut jouer une carte face cach\u00e9e par tour pour la transformer en ressource. <\/td><\/tr><tr><td>Emplacement\/position\/zone de jeu<\/td><td>L\u2019emphase est mise sur la position (zones, battlefields\u202f), le d\u00e9placement des unit\u00e9s, le contr\u00f4le de terrain.<\/td><td>Il y a deux ar\u00e8nes distinctes (space\/ground) mais le focus est moins sur \u00ab\u202fprendre\u2011tenir des zones\u202f\u00bb que sur attaquer la base ou les unit\u00e9s adverses. <\/td><\/tr><tr><td>Statistiques \/ combat<\/td><td>Les unit\u00e9s ont une seule statistique \u00ab\u202fMight\u202f\u00bb (qui sert \u00e0 la fois d\u2019attaque et de r\u00e9sistance) dans la plupart des cas.<\/td><td>Les unit\u00e9s ont typiquement des valeurs de puissance (Attack) et de sant\u00e9 (HP)<\/td><\/tr><tr><td>Public cible<\/td><td>Vise un public qui aime la strat\u00e9gie et l\u2019univers comp\u00e9titif de League\u202fof\u202fLegends. Le terrain est plus tactique.<\/td><td>Plus accessible qu\u2019un TCG tr\u00e8s complexe : structure simple, facile \u00e0 prendre en main pour les nouveaux venus, avec des m\u00e9caniques tactiques mais moins centr\u00e9es sur le positionnement. L\u2019attrait principal est la licence Star Wars et la possibilit\u00e9 de rejouer des combats embl\u00e9matiques.<\/td><\/tr><tr><td>Format  \/ nombre de joueurs<\/td><td>Supporte 1v1, mais aussi 2v2 et free\u2011for\u2011all (multijoueur).<\/td><td>Le mod\u00e8le classique est 1 contre 1, et le mode Twin Suns pour 3-4 joueurs. <\/td><\/tr><tr><td>Vibe \/ sensation de jeu<\/td><td>Tendance \u00e0 \u00eatre plus tactique de terrain\u202f, plus de mouvement, de contr\u00f4le de zones, plus de dimension position. Un tantinet plus difficile.<\/td><td>Tendance plus \u00ab\u202fclassique TCG\u202f\u00bb (attaquer adversaire, ressources, unit\u00e9s), mais tr\u00e8s fluide, rapide, adapt\u00e9 pour d\u00e9buter.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"536\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-1024x536.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3401\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-1024x536.png 1024w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-300x157.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-768x402.png 768w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>\u00c9l\u00e9\u00adment<\/th><th>Riftbound<\/th><th>Disney\u202fLorcana<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Condition de victoire \/ objectif du jeu <\/td><td>Gagner en contr\u00f4lant des \u00ab\u202fbattlefields\u202f\u00bb (zones) : on marque des points quand on conquiert ou tient une zone. Le premier qui obtient 8 points gagne.<\/td><td>L\u2019objectif est de gagner\u202f en accumulant <em>des lores<\/em> (points de victoire) en envoyant nos personnages en qu\u00eate. Le premier qui obtient 20 lores gagne.<\/td><\/tr><tr><td>Ressource  \/ co\u00fbt<\/td><td>Utilisation d\u2019un second deck : on pioche des Runes, on les engage (exhaust) pour payer des cartes, et certaines cartes demandent de \u00ab\u202frecycler\u202f\u00bb des Runes (les remettre en bas du deck) comme co\u00fbt.<\/td><td>Il y a le syst\u00e8me d\u2019encre\u202f: chaque tour on peut encrer\u202f (mettre une carte face cach\u00e9e en tant que ressource), puis on joue des cartes en payant des co\u00fbts avec de l\u2019encre. <\/td><\/tr><tr><td>Emplacement\/position\/zone de jeu<\/td><td>L\u2019emphase est mise sur la position (zones, battlefields\u202f), le d\u00e9placement des unit\u00e9s, le contr\u00f4le de terrain.<\/td><td>Plus classique dans la structure\u202f: moins d\u2019accent sur la g\u00e9ographie ou le d\u00e9placement entre zones, plus sur jouer des personnages, d\u00e9fier, qu\u00eater, gagner des lores.<\/td><\/tr><tr><td>Statistiques \/ combat<\/td><td>Les unit\u00e9s ont une seule statistique \u00ab\u202fMight\u202f\u00bb (qui sert \u00e0 la fois d\u2019attaque et de r\u00e9sistance) dans la plupart des cas.<\/td><td>Les personnages ont une force, et on peut challenger\u202f et faire une qu\u00eate. Le syst\u00e8me est plus orient\u00e9 vers le concept de qu\u00eater pour gagner des lores\u202f ou challenger son adversaire\u202f, plut\u00f4t que de tenir une zone\u202f.<\/td><\/tr><tr><td>Public cible<\/td><td>Vise un public qui aime la strat\u00e9gie et l\u2019univers comp\u00e9titif de League\u202fof\u202fLegends. Le terrain est plus tactique.<\/td><td>Forte dimension familiale, un grand public, avec la licence Disney, et est souvent d\u00e9crite comme tr\u00e8s accessible aux nouveaux venus.<\/td><\/tr><tr><td>Formats \/ nombre de joueurs<\/td><td>Supporte 1v1, mais aussi 2v2 et free\u2011for\u2011all (multijoueur).<\/td><td>Typiquement 1v1 dans sa structure de base, mais on peut y jouer jusqu&rsquo;\u00e0 6 et il existe des sets qui nous permettent de jouer en mode collaboratif.<\/td><\/tr><tr><td>Vibe \/ sensation de jeu<\/td><td>Tendance \u00e0 \u00eatre plus  tactique de terrain, plus de mouvement, de contr\u00f4le de zones, plus de dimension position. Un tantinet plus difficile.<\/td><td>Vise un peu plus la simplicit\u00e9 dans les r\u00e8gles de base, plus familiale, pour que le jeu soit rapidement pris en main.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-blue-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-47fc7e7bcb339d2a5cff202cc2570605\"><strong>EN CONCLUSION  <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Maintenant, avec seulement deux parties, je pense qu&rsquo;il m&rsquo;en reste encore beaucoup \u00e0 d\u00e9couvrir, je ne mets donc pas de note d&rsquo;appr\u00e9ciation pour l&rsquo;instant, mais je peux vous dire que les sensations ressemblent beaucoup \u00e0 Lorcana et Star Wars Unlimited, que les cartes sont magnifiques, et c&rsquo;est tr\u00e8s amusant de d\u00e9couvrir les m\u00e9caniques et particularit\u00e9s des diff\u00e9rents decks et combinaisons de l\u00e9gendes et champions. <br><br>Si vous d\u00e9butez dans le monde du TCG, allez-y avec celui dont le th\u00e8me vous accroche le plus, vous ne serez pas d\u00e9\u00e7u ! Les 3 sont de bons jeux !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/bad.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3417\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/bad.png 1000w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/bad-300x169.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/bad-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Shaco &#8211; Riftbound<\/figcaption><\/figure>\n<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"Aime\" data-post-id=\"3391\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">    <\/span>\r\n<\/div><div class=\"pld-dislike-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-dislike-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"n&#039;aime pas\" data-post-id=\"3391\" data-trigger-type=\"dislike\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-down\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-dislike-count-wrap pld-count-wrap\"><\/span>\r\n<\/div><\/div>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Et oui, un autre TCG (jeu de cartes \u00e0 collectionner) qui voit le jour ! 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