{"id":4534,"date":"2026-05-07T06:37:54","date_gmt":"2026-05-07T10:37:54","guid":{"rendered":"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/?p=4534"},"modified":"2026-05-07T14:32:15","modified_gmt":"2026-05-07T18:32:15","slug":"horreur-a-arkham-2016-le-jeu-de-cartes-lart-et-le-recit-au-service-de-linsaisissable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/index.php\/2026\/05\/07\/horreur-a-arkham-2016-le-jeu-de-cartes-lart-et-le-recit-au-service-de-linsaisissable\/","title":{"rendered":"Horreur \u00e0 Arkham (2016) &#8211; le jeu de cartes: l&rsquo;art et le r\u00e9cit au service de l&rsquo;insaisissable","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"\n<p><br>Je suis de cette g\u00e9n\u00e9ration qui, enfant, a \u00e9t\u00e9 traumatis\u00e9e par L&rsquo;Exorciste et Amityville. Pendant des ann\u00e9es, j&rsquo;en ai fait des cauchemars. Ma curiosit\u00e9 m&rsquo;a pouss\u00e9 vers d&rsquo;autres films d&rsquo;horreur.  Mon cerveau s&rsquo;\u00e9tant habitu\u00e9 \u00e0 ces sensations fortes, j&rsquo;ai ainsi d\u00e9velopp\u00e9 cette appr\u00e9ciation particuli\u00e8re d&rsquo;avoir peur. Mais j&rsquo;\u00e9tais aussi fascin\u00e9 par l&rsquo;originalit\u00e9 et la cr\u00e9ativit\u00e9 des auteurs d&rsquo;horreur : comment, \u00e0 partir de chose innexistante, ils parvenaient \u00e0 nous tenir en haleine et \u00e0 nous faire vivre des \u00e9motions si intenses. Une v\u00e9ritable appr\u00e9ciation est n\u00e9e en moi pour ce genre. J&rsquo;aime le surnaturel, tout ce qui sort de l&rsquo;ordinaire, tout ce qui nous arrache, le temps d&rsquo;un film, \u00e0 la monotonie du quotidien.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><br>La peur est l&rsquo;\u00e9motion la plus ancienne et la plus puissante de l&rsquo;humanit\u00e9, et la forme de peur la plus ancienne et la plus puissante est la peur de l&rsquo;inconnu. <br>                                  -H.P. Lovecraft.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est \u00e0 la fin des ann\u00e9es 80, vers l&rsquo;\u00e2ge de 13 ans, que j&rsquo;ai d\u00e9couvert le jeu de r\u00f4les. Tous les midis, on jouait \u00e0 Dungeons &amp; Dragons. Le jeu me fascinait non seulement par tout ce qu&rsquo;on pouvait y faire, tout ce qu&rsquo;on pouvait y r\u00e9colter et conserver, mais surtout parce qu&rsquo;on y vivait des aventures en s&rsquo;aidant les uns les autres. On en parlait constamment, planifiant toujours nos coups d&rsquo;avance pour les prochaines sessions.<br><br>Puis j&rsquo;ai d\u00e9couvert le monde des Terres du Milieu, riche en personnages aux aventures vraiment incroyables. Les ann\u00e9es ont pass\u00e9, jusqu&rsquo;au jour o\u00f9, lors d&rsquo;une visite dans une boutique sp\u00e9cialis\u00e9e, la couverture d&rsquo;un jeu de r\u00f4le m&rsquo;a accroch\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"350\" height=\"491\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4535 size-full\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-2.png 350w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-2-214x300.png 214w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p>J&rsquo;ai achet\u00e9 et litt\u00e9ralement d\u00e9vor\u00e9 le livre, je me suis ensuite mis \u00e0 lire des ouvrages en lien avec ce jeu pour d\u00e9couvrir le vaste monde de H.P. Lovecraft, et \u00e7a me fascinait vraiment ! Son \u0153uvre est ancr\u00e9e dans l&rsquo;horreur cosmique : un genre o\u00f9 l&rsquo;humanit\u00e9 est insignifiante face \u00e0 des divinit\u00e9s monstrueuses et tr\u00e8s anciennes.<br><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>H.P. Lovecraft a inspir\u00e9 de nombreux auteurs d&rsquo;horreur, dont John Carpenter (Halloween) et Stephen King. Et dire qu&rsquo;il n&rsquo;a commenc\u00e9 \u00e0 \u00eatre reconnu qu&rsquo;apr\u00e8s sa mort.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Le premier livre du jeu de r\u00f4le L\u2019Appel de Cthulhu (Call of Cthulhu) est sorti en ao\u00fbt 1981. Cr\u00e9\u00e9 par Sandy Petersen et \u00e9dit\u00e9 par Chaosium en anglais, il a marqu\u00e9 les d\u00e9buts du genre. Quant \u00e0 la version fran\u00e7aise, la premi\u00e8re est parue en 1984. Publi\u00e9e par Jeux Descartes, cette version \u00e9tait une adaptation de la deuxi\u00e8me \u00e9dition am\u00e9ricaine.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Les sc\u00e9narios dans l&rsquo;Appel de Cthulhu \u00e9taient riches en rebondissements et tellement bien d\u00e9crits. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 le ma\u00eetre de jeu dans mon groupe d&rsquo;amis pendant quelques ann\u00e9es avant d&rsquo;arr\u00eater et de le mettre aux oubliettes. C&rsquo;est en 2011 avec l&rsquo;\u00e9dition de la 30e anniversaire chez le d\u00e9funt Sans D\u00e9tour qui me fait replonger dans ce monde, je me suis mis \u00e0 chercher et acheter les diff\u00e9rents recueils (plus d&rsquo;une quarantaine de disponibles !). Un bon exemple: Dementophobia, un livre salu\u00e9 par les joueurs pour sa base historique et clinique tr\u00e8s solide. Ce livre s&rsquo;appuie sur de v\u00e9ritables classifications m\u00e9dicales (comme les psychoses, n\u00e9vroses et troubles \u00e9motionnels) pour enrichir l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu ! Eh bien, il m&rsquo;a \u00e9chapp\u00e9, je le regrette encore ! Puis est venue la 7e \u00e9dition et ce fut la derni\u00e8re pour Sans D\u00e9tour \ud83d\ude41 En d\u00e9cembre 2018, l&rsquo;\u00e9diteur Chaosium annonce la fin de la licence pour Sans D\u00e9tour, celui-ci n&rsquo;ayant pas pay\u00e9 les droits d&rsquo;auteur depuis deux ans. Cette gamme de livres \u00e9tait tellement bien faite, riche et bien illustr\u00e9e, c&rsquo;est une grande perte pour le monde du JDR francophone. C\u2019est Edge Studio qui a repris le flambeau, et on est loin de la qualit\u00e9 et de l\u2019originalit\u00e9 propos\u00e9es par Sans-D\u00e9tour malheureusement.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"574\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-1024x574.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4578\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-1024x574.png 1024w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-300x168.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-768x431.png 768w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">HP Lovecraft &#8211; Source : <a href=\"https:\/\/gusandco.net\/2024\/03\/26\/lovecraft-horreur-cosmique-philosophie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GusandCo <\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est en 2016 que para\u00eet <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/205637\/arkham-horror-the-card-game\" type=\"link\" id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/205637\/arkham-horror-the-card-game\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Horreur \u00e0 Arkham : le jeu de cartes<\/a>, \u00e9dit\u00e9 par Fantasy Flight Games. Ce jeu offre une exp\u00e9rience unique qui marie le jeu de soci\u00e9t\u00e9 au jeu de r\u00f4le dans le riche univers de H.P. Lovecraft. Vous comprendrez que \u00e7a a \u00e9t\u00e9 un achat imm\u00e9diat pour moi =) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-black-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-ba7b2230e8e8201b736ef01e0a229b19\" style=\"color:#7de52d\"><strong>APER\u00c7U<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>Horreur \u00e0 Arkham : Le Jeu de Cartes est une exp\u00e9rience coop\u00e9rative unique, plongeant de 1 \u00e0 4 joueurs dans l&rsquo;univers angoissant de H. P. Lovecraft. Chaque joueur incarne un investigateur unique et b\u00e2tit un deck autour des capacit\u00e9s de son personnage, tandis qu&rsquo;une s\u00e9rie de sc\u00e9narios interconnect\u00e9s forge une campagne narrative o\u00f9 un myst\u00e8re de grande envergure se d\u00e9voile peu \u00e0 peu. Entre l&rsquo;exploration de lieux inqui\u00e9tants, la recherche d&rsquo;indices et la confrontation aux forces du Mythe, chaque partie raconte une histoire diff\u00e9rente et les cons\u00e9quences de vos choix se font sentir d&rsquo;un sc\u00e9nario \u00e0 l&rsquo;autre. Au fil de la campagne, les investigateurs accumulent exp\u00e9rience et sagesse, enrichissant leur deck de cartes, mais gare \u00e0 la folie qui guette \u00e0 chaque coin de rue. Si vous cherchez un jeu qui fusionne habilement construction de deck, narration et tension croissante dans une atmosph\u00e8re lovecraftienne quasi impeccable, ce jeu m\u00e9rite assur\u00e9ment une place dans votre ludoth\u00e8que. <br><br>Le jeu vient tout juste d&rsquo;\u00eatre r\u00e9\u00e9dit\u00e9, bonifi\u00e9 et rafra\u00eechi.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4577\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image.png 800w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-300x225.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-768x576.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-black-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-d83ae47b024086557d0c1fe455161682\" style=\"color:#7de52d\"><strong>MES IMPRESSIONS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Arkham Horror : Le Jeu de Cartes fait partie des jeux les plus jou\u00e9s de ma collection. J&rsquo;ai fait tous les sc\u00e9narios des 3 premi\u00e8res bo\u00eetes de campagne (La Nuit de la Z\u00e9latrice, L&rsquo;H\u00e9ritage de Dunwich et La Route de Carcosa) et commenc\u00e9 La Civilisation Oubli\u00e9e, avec mon copain Chuck.  \u00c7a a \u00e9t\u00e9 de belles et macabres aventures =) <br>J&rsquo;ai aussi jou\u00e9 plusieurs fois Le premier sc\u00e9nario de la Nuit de la Z\u00e9latrice, dans sa version initiale et sa version am\u00e9lior\u00e9e. Un sc\u00e9nario qui nous introduit tr\u00e8s bien \u00e0 ce jeu d&rsquo;ailleurs ! Je l&rsquo;ai ressorti derni\u00e8rement pour y initier mon ami Jeff \u00e0 sa demande, et \u00e7a m&rsquo;a donn\u00e9 le go\u00fbt de m&rsquo;y relancer. Ca m&rsquo;a aussi donner le gout d&rsquo;\u00e9crire un article sur ce grand et excellent jeu !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-light-gray-background-color has-background\"><span class=\"wp-rich-text-font-awesome-icon wp-font-awesome-icon\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"heart\" class=\"svg-inline--fa fa-heart \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 512 512\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M47.6 300.4L228.3 469.1c7.5 7 17.4 10.9 27.7 10.9s20.2-3.9 27.7-10.9L464.4 300.4c30.4-28.3 47.6-68 47.6-109.5v-5.8c0-69.9-50.5-129.5-119.4-141C347 36.5 300.6 51.4 268 84L256 96 244 84c-32.6-32.6-79-47.5-124.6-39.9C50.5 55.6 0 115.2 0 185.1v5.8c0 41.5 17.2 81.2 47.6 109.5z\"><\/path><\/svg><\/span> <strong>Les points fort de ce jeu <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>L&rsquo;immersion et la narration<\/strong><br>C&rsquo;est clairement le point fort num\u00e9ro un. Les illustrations magnifiques nous placent dans une atmosph\u00e8re sombre et malsaine, et le jeu est une petite merveille, subtilement sc\u00e9naris\u00e9 et incroyablement immersif. Les textes sont tr\u00e8s bien \u00e9crits, et le jeu est consid\u00e9r\u00e9 par plusieurs comme le meilleur jeu narratif sur le march\u00e9. Pour ma part, c&rsquo;est de loin le meilleur dans cette cat\u00e9gorie. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"600\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4538 size-full\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3.png 600w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3-300x300.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3-150x150.png 150w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3-450x450.png 450w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3-60x60.png 60w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-3-550x550.png 550w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Le syst\u00e8me de campagne<\/strong><br>Avec plus d&rsquo;une douzaine de campagnes disponibles, ce ne sont pas seulement des heures, mais des journ\u00e9es enti\u00e8res de jeu qui vous attendent. Chaque sc\u00e9nario propose plusieurs fins possibles, et les d\u00e9cisions prises auront des cons\u00e9quences directes sur la suite de l&rsquo;aventure.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Entre deux parties, votre personnage \u00e9volue : vous pourrez acqu\u00e9rir des cartes plus puissantes ou modifier votre deck au fil des extensions. C&rsquo;est un syst\u00e8me extr\u00eamement riche qui offre une multitude de possibilit\u00e9s ! C&rsquo;est toujours un plaisir de tester de nouvelles cartes et de constater leur impact. Un exemple particuli\u00e8rement marquant : l&rsquo;explosion de dynamite (Gardien). <br><br><strong>La saveur jeu de r\u00f4le<\/strong><br>Ce qui captive dans le jeu, c&rsquo;est d&rsquo;\u00eatre aux prises avec les Grands Anciens, leurs funestes plans et leur cohorte de cr\u00e9atures et de cultistes, presque du jeu de r\u00f4le, mais sous format de cartes. On a vraiment l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre plong\u00e9s dans l&rsquo;histoire et tenus en haleine.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:32% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"419\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4597 size-full\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-6.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-6-215x300.png 215w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Les faiblesses des personnages<\/strong><br>Les \u00ab\u00a0faiblesses\u00a0\u00bb des investigateurs ne font que renforcer le sentiment narratif : bien qu&rsquo;elles soient g\u00eanantes, elles ajoutent du piment et du relief au personnage. <\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>La mont\u00e9e en intensit\u00e9 <\/strong> <br>Plus la partie avance, plus \u00e7a p\u00e8te de partout ! Un peu comme dans les sc\u00e9narios de jeux de r\u00f4le, certaines histoires commencent tranquillement, puis bang, c\u2019est la folie totale. Par moments, on se demande : \u00ab\u00a0Comment va-t-on faire pour se sortir de l\u00e0 ?\u00a0\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p>Pourtant, avec une bonne r\u00e9flexion et les bons combos, on finit par s&rsquo;en tirer\u2026 souvent in extremis, tout en r\u00e9coltant de pr\u00e9cieux points de victoire au passage. C&rsquo;est tellement satisfaisant !<br> <br><strong>La richesse de diff\u00e9rents sc\u00e9narios<\/strong><br>Dans l\u2019un des sc\u00e9narios, on d\u00e9bute tranquillement dans un train quand, soudainement, celui-ci bascule dans un autre monde compl\u00e8tement d\u00e9jant\u00e9 ! (J&rsquo;en parle plus en d\u00e9tails ci-bas). C\u2019est \u00e0 la fois amusant et tr\u00e8s original. Plusieurs sc\u00e9narios sont d&rsquo;ailleurs tout aussi surprenants, les auteurs ont vraiment une imagination d\u00e9bordante ! C\u2019est un pur plaisir de les d\u00e9couvrir au fil de l&rsquo;aventure.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-light-gray-background-color has-background\"><strong>Ma meilleurs campagne (jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Elles sont toutes bonnes, mais voici quand m\u00eame celle qui s&rsquo;est l\u00e9g\u00e8rement d\u00e9marqu\u00e9e dans les quatre premi\u00e8res campagnes : <br><br><strong>La route de Carcosa <\/strong><br>La Route de Carcosa est souvent cit\u00e9e sur le web comme la meilleure campagne du jeu pour son approche psychologique unique, o\u00f9 la fronti\u00e8re entre la r\u00e9alit\u00e9 et la folie s&rsquo;efface. En s&rsquo;appuyant sur la m\u00e9canique du Doute et de la Conviction, elle force les joueurs \u00e0 remettre en question leurs propres perceptions \u00e0 travers une narration brillante qui d\u00e9bute dans un th\u00e9\u00e2tre pour finir dans l&rsquo;irr\u00e9el. Entre ses sc\u00e9narios m\u00e9morables \u00e0 l&rsquo;ambiance pesante et l&rsquo;introduction d&rsquo;investigateurs iconiques, c&rsquo;est une campagne incontournable qui privil\u00e9gie l&rsquo;immersion narrative et les choix aux cons\u00e9quences durables. Id\u00e9ale pour les amateurs d&rsquo;horreur mentale plut\u00f4t que d&rsquo;action pure.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"333\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-5-1024x333.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4596\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-5-1024x333.png 1024w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-5-300x98.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-5-768x250.png 768w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-5-1536x500.png 1536w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-5.png 1720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Mais je me dois aussi mentionner cette autre campagne qui est la seconde apr\u00e8s celle inclut dans le jeu de base: L&rsquo;H\u00e9ritage de Dunwich, elle offre une grande vari\u00e9t\u00e9 des sc\u00e9narios (casino, train, village, cosmos, etc&#8230;), des m\u00e9canismes bien soutenus, et un boss final assez renversant !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-light-gray-background-color has-background\"><strong>Mon meilleur sc\u00e9nario<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le sc\u00e9nario en question s&rsquo;appelle <strong>L&rsquo;Essex County Express<\/strong>, et il fait partie de la campagne L&rsquo;H\u00e9ritage de Dunwich.<br>Ce sc\u00e9nario se passe enti\u00e8rement dans un train en route vers le village de Dunwich. On apprend rapidement que quelque chose tourne horriblement mal, c&rsquo;est une course effr\u00e9n\u00e9e pour avancer de wagon en wagon en direction de la locomotive. Avec diff\u00e9rentes configurations possibles des wagons, ce sc\u00e9nario offre une bonne rejouabilit\u00e9, pouvant donner des parties d&rsquo;une difficult\u00e9 tr\u00e8s variable. <br>Il est souvent cit\u00e9 comme l&rsquo;un des sc\u00e9narios les plus originaux et tendus du jeu, gr\u00e2ce \u00e0 sa m\u00e9canique de d\u00e9placement forc\u00e9 vers l&rsquo;avant du train pendant que l&rsquo;horreur progresse par derri\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"590\" height=\"250\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4581\" style=\"width:760px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3.png 590w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3-300x127.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-light-gray-background-color has-background\"><span class=\"wp-rich-text-font-awesome-icon wp-font-awesome-icon\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"heart-crack\" class=\"svg-inline--fa fa-heart-crack \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 512 512\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M119.4 44.1c23.3-3.9 46.8-1.9 68.6 5.3l49.8 77.5-75.4 75.4c-1.5 1.5-2.4 3.6-2.3 5.8s1 4.2 2.6 5.7l112 104c2.9 2.7 7.4 2.9 10.5 .3s3.8-7 1.7-10.4l-60.4-98.1 90.7-75.6c2.6-2.1 3.5-5.7 2.4-8.8L296.8 61.8c28.5-16.7 62.4-23.2 95.7-17.6C461.5 55.6 512 115.2 512 185.1l0 5.8c0 41.5-17.2 81.2-47.6 109.5L283.7 469.1c-7.5 7-17.4 10.9-27.7 10.9s-20.2-3.9-27.7-10.9L47.6 300.4C17.2 272.1 0 232.4 0 190.9l0-5.8c0-69.9 50.5-129.5 119.4-141z\"><\/path><\/svg><\/span> <strong>Ce que j&rsquo;aime moins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vraiment pas grand-chose \u00e0 dire ! <br><br>Il faut toutefois mentionner que le jeu demande un certain investissement. D&rsquo;abord en temps, pour bien s&rsquo;approprier les r\u00e8gles, mais aussi financi\u00e8rement si on souhaite aller plus loin que la boite de base. Entre les sc\u00e9narios, il faut pr\u00e9voir des moments pour parcourir les cartes disponibles afin d&rsquo;effectuer les am\u00e9liorations et d&rsquo;ajuster son deck.<\/p>\n\n\n\n<p>La mise en place, quant \u00e0 elle, prend un bon 15-20 minutes : il faut construire les decks de rencontre en cherchant les cartes dans nos diff\u00e9rentes bo\u00eetes, et on s&rsquo;\u00e9gare parfois un peu dans l&rsquo;irr\u00e9el. La difficult\u00e9 est \u00e9galement \u00e9lev\u00e9e, surtout en solo, et certains sc\u00e9narios tendent \u00e0 s&rsquo;\u00e9terniser. Je sugg\u00e9rerais d&rsquo;ailleurs aux auteurs de viser un temps de jeu id\u00e9al entre 1h15 et 1h30.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-light-gray-background-color has-background\"><span class=\"wp-rich-text-font-awesome-icon wp-font-awesome-icon\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"user\" class=\"svg-inline--fa fa-user \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 448 512\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M224 256A128 128 0 1 0 224 0a128 128 0 1 0 0 256zm-45.7 48C79.8 304 0 383.8 0 482.3C0 498.7 13.3 512 29.7 512l388.6 0c16.4 0 29.7-13.3 29.7-29.7C448 383.8 368.2 304 269.7 304l-91.4 0z\"><\/path><\/svg><\/span> <strong>SOLO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;un des grands atouts d&rsquo;Horreur \u00e0 Arkham : le jeu de cartes, c&rsquo;est qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u d\u00e8s le d\u00e9part pour le jeu en solo, et non comme une option bacl\u00e9e. En solo, vous incarnez un seul investigateur qui porte toute la campagne sur ses \u00e9paules, ce qui offre une dimension narrative intense : chaque d\u00e9cision est la v\u00f4tre, chaque \u00e9chec aussi. La gestion du temps, des ressources et de la sant\u00e9 mentale devient un v\u00e9ritable casse-t\u00eate strat\u00e9gique. La construction du deck prend une importance capitale, puisqu&rsquo;il n&rsquo;y a personne pour compenser vos faiblesses. Le rythme est plus serr\u00e9 et immersif ; certains joueurs affirment m\u00eame que c&rsquo;est ainsi que le jeu atteint son plein potentiel, \u00e0 mi-chemin entre le jeu de r\u00f4le solitaire et la lecture interactive.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour ma part, je pr\u00e9f\u00e8re l&rsquo;exp\u00e9rience collaborative \u00e0 deux joueurs. Il est souvent difficile de cr\u00e9er un personnage unique avec des habilet\u00e9s assez vari\u00e9es pour tout couvrir. \u00c0 deux, on obtient une meilleure r\u00e9partition des t\u00e2ches : l&rsquo;un peut se sp\u00e9cialiser dans l&rsquo;enqu\u00eate pendant que l&rsquo;autre g\u00e8re le combat. Quant \u00e0 jouer \u00ab\u00a0deux mains\u00a0\u00bb (deux personnages en solo), c&rsquo;est un d\u00e9fi de gestion qui n&rsquo;est pas toujours reposant ! <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"318\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/ah.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4626\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/ah.png 1000w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/ah-300x95.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/ah-768x244.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-black-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-ce3ec423445b305930dcd7640b1c36f1\" style=\"color:#7de52d\"><strong>LES DIFF\u00c9RENTES \u00c9DITIONS <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il est facile de s&rsquo;y perdre avec les multiples r\u00e9\u00e9ditions et changements de format. Voici un tour d&rsquo;horizon pour diff\u00e9rencier les versions disponibles :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bo\u00eete de Base Originelle (2016<\/strong>) : La bo\u00eete de base originale ne contient qu&rsquo;un seul exemplaire de plusieurs cartes essentielles, utilis\u00e9es dans de nombreuses campagnes. Pour jouer \u00e0 3 ou 4 joueurs, ou simplement pour optimiser un deck en incluant deux copies d&rsquo;une carte puissante, il fallait souvent acheter deux bo\u00eetes identiques. C\u2019est d&rsquo;ailleurs ce que j&rsquo;ai d\u00fb faire.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bo\u00eete de Base R\u00e9vis\u00e9e (2021)<\/strong> : C&rsquo;est le standard actuel. Elle contient directement toutes les cartes en double, assez de jetons pour 4 joueurs, et un sac de chaos. Le contenu narratif (la campagne La Nuit de la Z\u00e9latrice) est identique \u00e0 l&rsquo;originale, mais avec quelques cartes de haut niveau ajout\u00e9es pour la vari\u00e9t\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"900\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4617 size-full\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite.png 900w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite-300x300.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite-150x150.png 150w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite-768x768.png 768w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite-450x450.png 450w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite-60x60.png 60w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/boite-550x550.png 550w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Bo\u00eete de Base \u00ab\u00a0Chapitre 2\u00a0\u00bb (Nouveaut\u00e9 2026)<\/strong> : Lanc\u00e9e r\u00e9cemment, elle marque un nouveau point d&rsquo;entr\u00e9e narratif avec la campagne La Fraternit\u00e9 des Cendres. Elle est techniquement compatible avec l&rsquo;ancien mat\u00e9riel, mais propose de nouveaux investigateurs et une remise \u00e0 z\u00e9ro de l&rsquo;arc narratif pour faciliter l&rsquo;arriv\u00e9e de nouveaux joueurs sans avoir \u00e0 rattraper 10 ans d&rsquo;extensions. <\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-black-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-ac48a613971a179f29d5efc8a681fe56\" style=\"color:#7de52d\"><strong>OUVRAGE DE R\u00c9F\u00c9RENCES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les plus belles images proviennent des livres de Fran\u00e7ois Baranger, qui a repris plusieurs recueils de H.P Lovecraft pour les transformer en romans illustr\u00e9s litt\u00e9ralement \u00e0 couper le souffle. On y d\u00e9couvre des visions qui semblent sorties tout droit de l&rsquo;imaginaire de H.P. Lovecraft ; c&rsquo;est une \u0153uvre magistrale !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"687\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5-1024x687.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4541\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5-1024x687.png 1024w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5-300x201.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5-768x516.png 768w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5.png 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : l&rsquo;Appel de Cthulhu, par Fran\u00e7ois Baranger<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Pour d&rsquo;autres images sublime style Lovecraftien, je vous invite \u00e0 suivre Thomas sur <a href=\"https:\/\/x.com\/TKerouac76\">X<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"564\" height=\"752\" data-id=\"4635\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4635\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-10.png 564w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-10-225x300.png 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 564px) 100vw, 564px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"708\" height=\"1024\" data-id=\"4636\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-11-708x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4636\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-11-708x1024.png 708w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-11-208x300.png 208w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-11.png 736w\" sizes=\"auto, (max-width: 708px) 100vw, 708px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"736\" height=\"973\" data-id=\"4637\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-12.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4637\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-12.png 736w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-12-227x300.png 227w\" sizes=\"auto, (max-width: 736px) 100vw, 736px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-black-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-4fd4d0eeda0a88ddac086e8b1289cec1\" style=\"color:#7de52d\"><strong>CONCLUSION  <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ce jeu s&rsquo;adresse particuli\u00e8rement aux passionn\u00e9s de l&rsquo;univers de H.P. Lovecraft et aux amateurs de r\u00e9cits immersifs. Bien que la dimension strat\u00e9gique soit bien r\u00e9elle, le jeu privil\u00e9gie avant tout l&rsquo;ambiance et la narration au d\u00e9triment d&rsquo;une approche purement tactique ou math\u00e9matique. Il r\u00e9ussit brillamment \u00e0 instaurer une atmosph\u00e8re pesante et oppressante, nous transportant aux confins de la folie et dans les tr\u00e9fonds de l&rsquo;horreur, alors que nous tentons d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment d&rsquo;\u00e9pargner au monde une fin des temps imminente.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est d\u00e9finitivement une \u0153uvre magistrale qui se hisse au sommet de ma collection de jeux de soci\u00e9t\u00e9 !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"384\" src=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8-1024x384.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4622\" srcset=\"https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8-1024x384.png 1024w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8-300x113.png 300w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8-768x288.png 768w, https:\/\/jarjar.blog\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : <a href=\"https:\/\/storytellingdb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Story Telling DB<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<div class=\"pld-like-dislike-wrap pld-template-1\">\r\n    <div class=\"pld-like-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-like-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"Aime\" data-post-id=\"4534\" data-trigger-type=\"like\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-up\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-like-count-wrap pld-count-wrap\">    <\/span>\r\n<\/div><div class=\"pld-dislike-wrap  pld-common-wrap\">\r\n    <a href=\"javascript:void(0)\" class=\"pld-dislike-trigger pld-like-dislike-trigger  \" title=\"n&#039;aime pas\" data-post-id=\"4534\" data-trigger-type=\"dislike\" data-restriction=\"cookie\" data-already-liked=\"0\">\r\n                        <i class=\"fas fa-thumbs-down\"><\/i>\r\n                <\/a>\r\n    <span class=\"pld-dislike-count-wrap pld-count-wrap\"><\/span>\r\n<\/div><\/div>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Je suis de cette g\u00e9n\u00e9ration qui, enfant, a \u00e9t\u00e9 traumatis\u00e9e par L&rsquo;Exorciste et Amityville. 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