Dernière modification 3 février 2025 par jarjar
Barrage fait partie de mon top 3 des jeux de société. Ce jeu de placement d’ouvriers se distingue par sa mécanique novatrice de la gestion de l’eau, une ressource précieuse qui s’écoule à travers nos barrages pour générer de l’énergie, lire ici des points de victoire. Ce jeu incarne parfaitement l’innovation que je recherche dans l’univers des jeux de société.
Par contre Barrage est un jeu difficile, qui ne pardonne pas, et très possible qu’un joueur appelé Mick, sans aucune hésitation et pitié, bâtisse un barrage juste devant le vôtre afin de siphonner toute l’eau qui y passe, rendant le vôtre totalement inutile. C’est dans l’esprit du jeu, faut faire avec !
FAITS SUR LE JEU
>> Le jeu a été initialement conçu par Tommaso Battista, qui s’est inspiré des véritables centrales hydroélectriques du nord de l’Italie, particulièrement dans la région des Alpes.
>> Battista a collaboré avec Simone Luciani ( Lorenzo il Magnifico et Grand Austria Hotel) pour peaufiner la conception.
>> Le processus de développement a duré pratiquement 4 ans.
>> Le jeu a rencontré quelques défis de production lors de son premier lancement via Kickstarter en 2019. La première impression présentait des problèmes de qualité des composants, notamment avec les plateaux de joueurs qui se déformaient, ce qui a créé une controverse dans la communauté des joueurs.

Compte rendu de partie du 16 octobre 2024
On se lance donc sur la carte du Nil à 4 joueurs, qui abonde en eau et qui nous offre une nouvelle mécanique d’utilisation de l’eau, l’irrigation. Une mécanique bien intéressante, surtout si plusieurs s’y intéressent, elle permet de choisir une petite tuile en échange d’une goute d’eau, donnant de petits bonus. Une fois la pile vide, des points de victoires sont révélés et récompense ceux qui y sont allés le plus souvent. Malheureusement, dans notre partie, nous n’avons été que 2 à en profiter, limitant la quantité de points de victoire distribuée par cette mécanique.
C’est Marie, qui, malgré une faible production d’électricité, arrive à se sauver avec la victoire, en vendant sa machinerie en fin de partie, récoltant plus de 30 points de victoire facilement. Jeff et Mick ne terminent pas très loin. Jeff, qui a fait plusieurs productions et bien profité du pouvoir de son personnage (Franz de Lasse). Alors que je termine bon dernier, avec une très mauvaise gestion de mes barrages, sans doute une des pires parties à ce jour pour moi.


FICHE TECHNIQUE
Nombre de parties jouées : 8
Meilleure configuration : 4 joueurs
Niveau : joueur averti
Mon meilleur pointage : 108
MON APPRÉCIATION
J’ai aimé :
>> Un jeu vraiment magnifique, avec plein d’options.
>> Une ambiance compétitive et tendue !
>> Cette mécanique d’écoulement d’eau qui est très originale.
>> Très interactif, il faut constamment surveiller ces adversaires.
>> Une belle rejouabilité grâce à ses nombreuses tuiles, extensions et cartes maintenant disponibles.
>> Un thème très bien rendu.
J’ai moins aimé
>> Des parties longues (mais on ne voit pas le temps passé).
>> Très punitif, pas facile de remonter la pente.
>> Il faut avoir de l’expérience pour bien apprécier ce jeu.
Une boite, la legendary box, pour ranger le jeu de base avec toutes les extensions, et deux nouvelles compagnies est en préparation suite à une campagne sur kickstarter lancée en aout dernier.

POINTS DE RÈGLES
>> On ne peut pas modifier les barrages neutres
>> Pour écouler des gouttes, il faut le faire de son barrage vers une de ses centrales
>> Production d’électricité vient d’un seul barrage (et non de deux)
>> Un barrage par joueur par bassin maximum
>> Tuiles technologies, on commence par passer toutes les tuiles de niveau 1, puis 2 et 3.

Un super jeu, original, très thématique, magnifique, très tendu avec une multitude d’options. Vraiment un chef-d’œuvre !
FACTEUR FUN 🙂 🙂 🙂 🙂