Dernière modification 21 avril 2025 par jarjar
Aperçu
Dans Tower Up, un jeu sur le thème de l’urbanisme, vous êtes à la tête d’un cabinet d’architectes et allez tenter de gagner un maximum de points en plaçant et en élevant des bâtiments tout en étant en compétition avec vos adversaires. Un jeu sommes toute assez simple, familliale, mais assez malin.
L’annonce de la sortie de ce jeu a fait sortir M.Phal de sa tombe ludique, le créateur et animateur très coloré qui était derrière le site web Tric Trac. Il avait annoncé son retrait du monde ludique en septembre 2019. Il fait un retour pour présenter ce jeu ici :
https://www.youtube.com/watch?v=RMGV49QiO7Q

Première impression
Facile à prendre en main, avec de l’interaction entre les joueurs et un bon gameplay émergent dès le premier tour. Le jeu installe une tension efficace entre les participants, chacun cherchant à être le premier à atteindre un des 3 objectifs (qui se renouvellent à chaque partie). Esthétiquement réussi, surtout en fin de partie, il est également très bien réalisé. Il aurait tout à fait pu être conçu et commercialisé il y a 25 ans, s’insérant parfaitement dans les premiers modèles de jeux Euro à l’allemande.
Il vous faudra être opportuniste pour gagner. Le plateau et l’espace de décision intègrent des tactiques intéressantes : quand construire un bâtiment, quand avancer avec une couleur particulière et comment tirer parti de la règle du tour supplémentaire. Le mélange est très bien réussi.
Extension à venir
Une première extension se prépare, appelé Paradise Islands. Après avoir terminé la construction de la ville, votre entreprise s’étend jusqu’au littoral. Il semble y avoir de la construction de ponts pour relier les îles, et des statues ? … À suivre !

FICHE TECHNIQUE
Nombre de parties jouées : 3
Meilleure configuration de joueurs : 3-4
Niveau : familial
Mon meilleur pointage : 64
MES PREMIÈRES IMPRESSIONS
J’ai aimé :
>> Facile à prendre en main.
>> Bon jeu d’initiation (gateway game).
>> Belles composantes.
>> La sensation d’empiler les tours est agréable !
J’ai moins aimé :
>> Rejouabilité à long terme ?
>> Beaucoup de plastique, dans un ère pourtant plus écoresponsable ?
>> Qualité des cartes ?
>> Pourquoi le support de la défausse est-il différent de celui de la pioche ?

Un jeu aux règles accessibles, qui dissimule une richesse stratégique surprenante et favorise des interactions constantes entre les joueurs. L’ajout de bonus de score variables renouvelle l’expérience à chaque partie et influence la prise de décision.
FACTEUR FUN 🙂🙂🙂🙂