Vantage (2025) – Un monument ludique !


Dernière modification 27 septembre 2025 par Jarjar

Aperçu
Depuis quelques années, les jeux de société narratifs et immersifs connaissent un véritable essor. Entre campagnes épiques, mondes ouverts et expériences coopératives, les joueurs en quête d’aventure sont comblés. Et justement, Vantage, la dernière création de Jamey Stegmaier (Stonemaier Games), repousse les limites du genre !

Plongés dans un univers de science-fiction riche et mystérieux, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial échoué sur une planète inconnue. Exploration, survie, découvertes, objectifs secrets… Vantage propose une expérience de jeu coopérative, mais où chacun progresse seul, guidé par ses propres choix et son instinct.

Ce jeu est le fruit d’un travail colossal : plus de 8 années de développement ont été nécessaires à son auteur, Jamey Stegmaier. Le jeu comprend près de 800 cartes de lieux interconnectées, ainsi que plus de 900 autres cartes (objets, pouvoirs, compagnons, etc.) à découvrir, soit un total d’environ 1 700 cartes !

Si vous souhaitez découvrir le contenu de la boîte en images, je vous invite à consulter cet article ici.

Partie en cours

Mes premières impressions !
Tout d’abord, WOW, quel effort et quel travail de la part de l’auteur pour nous offrir une expérience à la fois nouvelle et extrêmement riche ! En ouvrant la boîte, on comprend immédiatement l’ampleur du travail colossal investi dans ce jeu. C’est à la fois impressionnant et intriguant !

Source : Spacebiff

Vantage est un jeu de plateau narratif et exploratoire très immersif, véritablement réussi sur le plan visuel grâce à de superbes illustrations ! Il propose une expérience dans un monde de science-fiction ouvert, où chaque partie est différente et offre une grande liberté dans le choix de nos actions, sans réelle contrainte.

Chaque action, d’ailleurs, est toujours couronnée de succès, transformant l’expérience en un pur système de risque-récompense, sans échec frustrant ! L’utilisation habile de mots pour créer des images mentales parfois grandioses avec un minimum de texte est particulièrement bien réussie.

L’univers est très riche, les choix sont nombreux et procurent un fort sentiment de découverte. Chaque lieu ou objet que l’on explore a sa propre particularité, et à chaque partie, on découvre quelque chose de nouveau : une nouvelle mécanique, un type d’objet inédit, un genre d’interaction différent, et bien plus encore ! C’est absolument délicieux et extrêmement amusant de plonger dans cet univers vaste et vivant pour y découvrir tous les détails.

Le jeu offre une grande rejouabilité, sans pour autant nous enfermer dans une longue campagne s’étalant sur plusieurs sessions. Ici, on recommence à chaque partie, mais avec les connaissances acquises lors des précédentes (il faut prendre des notes !).

Source : Gamewarbound

Cependant, cette liberté peut aussi déstabiliser certains joueurs : les objectifs sont parfois vagues (on en découvre les tenants et aboutissants en progressant dans le jeu), et certains pourront se sentir perdus face au manque de structure propre aux jeux de société modernes. Mais ce ne sont pas nécessairement des points négatifs, bien au contraire : ici, l’exploration est au cœur de l’expérience. Il faut non seulement découvrir les liens et les objets, mais aussi apprendre à bien jouer ! Oui, certaines parties peuvent être longues, mais on ne voit pas le temps passer.

C’est un jeu qui s’adresse davantage aux amateurs de jeux narratifs, lents et contemplatifs. On se retrouve face à des choix, et il faut savoir utiliser judicieusement les cases dés, ainsi que bien dépenser ses cubes (boosts). Ce n’est pas un jeu destiné aux joueurs en quête de stratégies complexes, qui aiment se casser la tête pour tout optimiser ou qui recherchent la compétition.

Les chances que les joueurs se retrouvent au même endroit sur cette immense planète sont très faibles, mais lorsque cela arrive, il est possible de tout partager, voire de continuer l’aventure ensemble.

RÈGLES
L’apprentissage des règles de Vantage peut sembler intimidant au départ en raison de la richesse du jeu, comme il combine exploration narrative, gestion de ressources, placement de cartes, et lancers de dés avec des effets conditionnels. Il faut assimiler plusieurs mécaniques en parallèle (grille personnelle, coûts en dés, effets de morale/santé/temps, etc.), et naviguer dans plusieurs livrets. Cependant, les règles sont bien structurées, thématiques et conçues pour être apprises en jouant. La première partie demandera un effort de lecture et d’organisation, mais une fois les bases comprises, le jeu devient intuitif. C’est donc un jeu moyennement complexe, plus accessible qu’il n’en a l’air si on prend le temps de le découvrir progressivement.

FAITS SUR LE JEU
>> Le nom du jeu, Vantage, fait référence à un point d’observation stratégique ou une position élevée, d’une vue à la première personne.
>> Jamey a créé et géré 1700 cartes à la main, sans laisser de trace dans une base de données, ce qui compliquait énormément la relecture ou la correction. Imaginez la logistique ! Toute modification ou correction devait être appliquée manuellement, aucune mise à jour automatique n’était possible. Jamey devait effectuer chaque changement lui-même, carte par carte ! C’est probablement l’équivalent ludique de construire une cathédrale médiévale !
Ces détails montrent que derrière ce projet ambitieux se cache un travail artisanal presque obsessionnel, ce qui rend le jeu d’autant plus impressionnant !
>> Jamey décrit son jeu ainsi : « Vantage est un jeu où les 15 extensions sont déjà incluses de manière transparente dans la boîte de base ». Il n’y aura pas d’extension. Mais dans son dernier courriel de nouvelles, ils indiquent que la communauté semble avoir de l’intérêt pour un livre d’illustrations et des produits dérivés du pack de cartes de spoiler.
>> Une version française est en préparation chez Kolossal Games.

Un superbe site web a été créé pour nous aider à naviguer dans cet univers, sans avoir à utiliser les livres : https://vantage.rulepop.com/. N’oubliez pas de consulter les errata ! Des stickers seront bientôt disponibles sur le site de Stonemaier pour corriger les erreurs dans les livres !

Personnellement, je l’utilise parfois, quand je veux faire traduire un texte en français rapidement. Mais je préfère feuilleter des livres plutôt que d’avoir les yeux rivés sur mon téléphone. On passe déjà trop de temps sur ces bébelles ! Je préfère quand j’explore ce monde, relaxer et être déconnecté. D’ailleurs, l’auteur du jeu partage aussi cet avis 😉

FICHE TECHNIQUE
Nombre de parties jouées : 5 (solo et à 2 joueurs)
Meilleure configuration de joueurs : 1-3
Prix payé : 80$CAN
Niveau : familliale + (Complexité BGG : 2.3/5)

MES PREMIÈRES IMPRESSIONS
J’ai aimé :
>> Absolument sidéré par le travail titanesque de l’auteur. Juste pour cet effort, il faut l’acheter pour encourager l’auteur !
>> La richesse du contenu : un jeu incroyablement ambitieux, dans lequel on peut passer des heures à explorer tout en ayant l’impression de ne faire qu’effleurer la surface. 
>> Un jeu innovant, offrant une exploration totalement libre, sans la moindre contrainte.
>> Le système d’actions fait en sorte que nous réussissons toujours : au lieu de gaspiller un tour sur un mauvais jet de dés, nous réussissons mais payons un prix plus élevé.

J’ai moins aimé :
>> C’est bien de proposer 5-6 joueurs pour un jeu de cette envergure, mais je doute du niveau de plaisir et il sera sans doute très long à jouer. Je ne suis pas certain que ce genre de groupe aura le même niveau d’engagement qu’un groupe de 1 à 3 joueurs. Ça risque de les faire fuir.
>> Orientation difficile, plus narrative que géographique.

Vantage est un jeu au design audacieux, innovant et très réussi ! L’auteur nous démontre une créativité extraordinaire et un travail monumental. Le jeu offre un monde immersif unique et des mécaniques innovantes, créant une expérience véritablement exceptionnelle dans le paysage ludique actuel. Cette œuvre ludique me laisse sans voix ! C’est donc un véritable coup de cœur, en lice pour mon jeu de l’année 2025 !

FUN FACTOR 🙂🙂🙂🙂🙂

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