Les Rats de Wistar (2023) – La grande évasion


Dernière modification 13 mai 2025 par jarjar

Aperçu
Rats of Wistar est un jeu de société cocréé par Simone Luciani, (auteur de l’un des mes jeux préférés, Barrage) et éditer par le studio français La Boîte de Jeu, connu en autre pour des titres comme « It’s a Wonderful World« . C’est un jeu pour 1 à 4 joueurs où vous incarnez des rats récemment évadés du célèbre laboratoire Wistar, cherchant à prouver leur intelligence en bâtissant la colonie la plus développée. Chaque joueur explore une maison de ferme, divisé en différentes pièces, où il récolte des ressources, accomplit des missions et découvre des inventions humaines. La maison est un lieu riche en interactions tactiques, où les choix de déplacement et d’action vont influencer fortement votre progression. Entre la gestion de votre terrier, l’optimisation d’une roue d’actions plutôt innovante et la rencontre de souris spéciales, le jeu offre une expérience immersive mêlant exploration, stratégie et développement asymétrique.

Source : BGG

Première impression
Rats of Wistar est, comme beaucoup de jeux européens récents, une expérience serrée où le nombre d’actions est très limité et qu’il faut effectuer le plus efficacement possible pour battre ses adversaires et marquer le plus de points de victoire en fin de partie. Le jeu n’est peut-être pas le plus innovant, mais il offre un nombre surprenant de stratégies grâce à son large choix de cartes. La mécanique de l’exploration de la maison est bien le fun. On y retrouve une expérience qui me rappelle Arnak.
Le jeu introduit un mécanisme de roue qui modifie les actions disponibles à chaque tour et qui est bonifié selon le nombre de travailleurs présent.
Un inconvénient est qu’il faut détacher cette roue avec un tournevis, un aimant aurait été mieux.
Radho, un youtubeur bien connu dans le monde ludique, a mentionné qu’il n’aimait pas les cartes « take that » dans le jeu et les bonus cachés. Pour ma part, ça ne m’a pas agacé : vous ne choisissez pas le joueur à cibler pour l’attaque, mais vous touchez n’importe quel joueur possédant le plus d’éléments dans un aspect spécifique. C’est un petit mécanisme de rattrapage, alors c’est bien correct. Concernant les bonus aléatoires : tous les éléments sont utiles, dépendamment de la stratégie que vous adoptez, alors là aussi, je ne vois pas de faute.

Source : BGG

MODE SOLO

En solo, vous affrontez Ratobot, un adversaire automatisé simulant un joueur humain. Ratobot suit des règles spécifiques et utilise des cartes d’automate pour déterminer ses actions. Il ne gère pas de ressources comme le bois ou le métal, mais se concentre sur certaines actions telles que l’exploration, la construction et la progression sur les pistes de développement.

FAITS SUR LE JEU
>> Une extension serait en préparation.
>> Le co-auteur du jeu, Danilo Sabia, moins connu que Luciani, a apporté une touche unique au jeu, notamment avec l’idée originale de rats échappés d’un laboratoire organisant une compétition pour diriger la colonie.
>> Le jeu comprend 180 cartes d’invention uniques, chacune ayant des effets variés tels que des pouvoirs permanents, des actions ou des bonus de fin de partie.

Source : BGG

FICHE TECHNIQUE
Nombre de parties jouées : 3
Meilleure configuration de joueurs : 3
Prix payé : 110$CAN
Niveau : joueur averti (Complexité BGG : 3.38/5)
Mon meilleur pointage : 86

MES PREMIÈRES IMPRESSIONS
  J’ai aimé :
>> Son thème unique autour de rats de laboratoire qui tentent de s’échapper.
>> Son mélange de mécaniques de tableau building et de placement de tuiles.
>> L’aventure avec cette exploration qui nous est proposée avec de petits textes d’ambiance et des illustrations bien sympathiques.
>> La profondeur stratégique qui émerge au fil des parties.
>> Les illustrations et le design quand même assez immersifs.
>> Plusieurs décision intéressantes à prendre dans le jeu, certain chainage sont bien satisfesant.
J’ai moins aimé :
>> Une courbe d’apprentissage assez prononcée pour les débutants. Beaucoup de symbole pas toujours évident.
>> Un tantinet trop long à 4 joueurs.
>> Cette roue qu’il faut démonter et remonter entre chaque partie, il y aurait eu clairement moyen de faire mieux que ça en 2023.

Rats of Wistar se distingue par sa richesse stratégique et son fort sentiment de progression tout en nous proposant une belle aventure, assez riche avec toutes ces cartes, et magnifiquement illustré !

FACTEUR FUN 🙂🙂🙂


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