Dernière modification 20 février 2026 par Jarjar
Voici la cérémonie de remise des prix pour les meilleurs jeux 2025 de ce blogue !
Les conditions pour les candidats :
–> Jeux publiés en 2024 ou 2025 (Comme plusieurs sorties de 2024 ne sont arrivées ici qu’en 2025 et comme les jeux sortis fin 2024 n’ont été joués majoritairement qu’en 2025)
–> Jeux joués pour la première fois en 2025
Peu importe la catégorie, prenez note que ce sont tous des jeux que j’ai apprécié et que je n’ai aucune hésitation à vous recommander. Les catégories ont variés depuis la première édition.
J’ai mis beaucoup de temps et bien de la réflexion dans la préparation de cet article et même revisité quelques jeux pour confirmer mes choix. C’est un long travail, mais un super exercice. Ça m’a permis de constater que 2025 à été une très bonne année ludique!
Légende des symboles présent dans cet article :
Je possède le jeu
je ne possède pas le jeu
Nombre de partie jouées
Note du jeu sur 20
MEILLEURE COUVERTURE DE BOÎTE DE JEU
Rebirth ( 17 2 ) qui est le seul prétendant pour ce prix cette année, la boîte m’a vraiment accroché et carrément fait acheter le jeu, je sais, je suis faible comme ça ! L’illustration propose une vision optimiste et colorée d’un futur « solaire ». Le point principal de l’image est une impressionnante cité construite sur une colline rocheuse. Un mélange fascinant d’architectures modernes et médiévales. C’est une illustration très réussie qui s’éloigne de ce qu’on voit habituellement du post-apocalyptique. Au lieu de montrer la fin du monde, elle montre ce qui vient après : une période de reconstruction créative et durable.

MEILLEUR ART GRAPHIQUE
Saltfjord ( 17 4 ) un jeu avec une identité visuelle particulière qui, dès ses premières images apparues sur les réseaux sociaux, m’a accroché. Le nouveau thème nordique offre un visuel plus affirmé, centré sur la vie maritime, avec des bâtiments pittoresques et des paysages scandinaves. Le style graphique favorise la clarté et la lisibilité du plateau de jeu. Ce fjord grandiose qui s’en dégage m’a vraiment fasciné. Le jeu de couleurs utilisé est également très réussi, et le jeu est accompagné de très beaux dés.

Explorers of Navoria ( 16 2 ) visuellement magnifique, avec des couleurs et une thématique rappelant « Root » et « Oath », ce qui m’avait accroché initialement. L’ensemble visuel repose sur un style fantaisie coloré, vivant et détaillé. Ce style donne un sentiment d’exploration joyeuse dans un monde magique rempli de nouvelles terres et créatures.

Galileo Galilei ( 16 3 ) avec un son rendu visuel attrayant et intriguant. Il ne cherche pas à impressionner par le spectaculaire, mais à créer une ambiance crédible, raffinée et immersive, parfaitement alignée avec le thème de l’astronomie et de la recherche scientifique. Les cartes sont magnifiquement illustrées. Un travail visuel discret, mais très maîtrisé, qui soutient efficacement le gameplay.

Vantage ( 20 6 ), non seulement pour les 1700 cartes superbement illustrées, mais pour toute la richesse de l’aventure que les illustrations procurent. Un travail titanesque de l’auteur qui ne peut pas passer inaperçu ! Le design graphique de Vantage est un élément central de l’expérience, bien plus qu’un simple habillage : l’art aide à nous immerger dans un monde extraterrestre à explorer.

GAGNANT ART GRAPHIQUE
VANTAGE
MEILLEURE EXTENSION
The White Castle ( 19 9 ), une seule extension en liste, soit celle de l’excellent jeu The White Castle , appelée Matcha, qui rajoute un set de 3 dés verts (donc un tour de plus par manche), visuellement très bien réussie . J’étais très réticent à ajouter cette extension, car on était déjà très bien servi avec le jeu de base. Oui, on rallonge le jeu un petit peu, mais oh combien on apprécie de prolonger ce plaisir ! Sans rien dénaturer, ça ouvre un peu plus le jeu et rajoute au plaisir. Je ne jouerai plus sans !

MEILLEUR THÈME
Arcs, ( 20 5 ) j’adore les jeux qui se passent dans l’espace et celui-ci ne peut pas passer inaperçu. Un space opera, avec de superbes illustrations très thématiques. Un plateau qui représente l’espace d’une façon assez unique. Un jeu de confrontation brillant que j’ai absolument adoré !

Fromage ( 19 4 ) quelle idée originale de faire un jeu sur le fromage, mais encore une meilleure idée que le plateau soit en fait un plateau de fromage 😊 ! Le principe de vieillissement rejoint hyper bien la thématique, et tous ces petits triangles en forme de fromage, ces plateaux colorés de régions et ces tablettes de fromage sont très thématiques. Un jeu super le fun, rapide, accessible mais en même temps riche, et très facile d’enchaîner les parties !

SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ( 20 7 ) et oui, encore un jeu avec une thématique sur l’espace, mais ici un espace qui bouge, et wow, c’est très bien réussi. La tension que procure la recherche de présence extraterrestres est bien présente et très intrigante. Le texte sur les cartes vient ajouter à l’ambiance. Ce jeu est un grand chef-d’œuvre !

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship ( 17 1 ), côté thématique, difficile de faire mieux que ce jeu. On ressent tout le poids que Frodon a sur ses épaules, aidé par ses amis pour ce long chemin vers le Mordor. Ces nazgûls qui sont absolument imprévisibles. Très bonne tension, mais pas un jeu facile à lire par contre !

Ezra and Nehemiah ( 18 2 ), les concepteurs ont littéralement pris les trois points centraux des livres bibliques d’Esdras et Néhémie et les ont transformés en trois actions principales du jeu : reconstruire le temple, reconstruire les murs et enseigner la Torah. Un excellent jeu !

GAGNANT THÉMATIQUE
SETI : Search for Extraterrestrial Intelligence
MENTION SPÉCIALE
The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship
MEILLEURE PRODUCTION
Nous avons eu droit à plusieurs belles productions cette année, c’est donc une longue liste !
Covenant ( 18 6 ), un jeu très coloré, matériel de qualité, plusieurs pièces en bois et en caoutchouc, une très belle production ! Livre de règles très bien illustré, mais pas toujours évident de trouver la règle qu’on cherche, et il manque quelques icônes. Le jeu est très coloré sur la table avec des tuiles de montagne qui se distinguent clairement, et des pièces très agréables à manipuler. Un des très bons jeux joués en 2025 !

Arcs ( 20 5 ) bénéficie d’une excellente qualité de production typique de Leder Games. Le jeu comprend 100 pièces en bois aux formes uniques ainsi que 18 dés personnalisés gravés. Les illustrations de Kyle Ferrin trouvent un équilibre parfait entre un style cartoon accessible et les tons sombres de l’univers, avec plus de 60 œuvres d’art uniques sur les cartes et un beau plateau à 6 panneaux. La boîte est remarquablement compacte, sans gaspillage d’espace, offrant beaucoup de contenu dans un format réduit. Les composants sont faciles à distinguer, et Leder Games maintient sa cohérence de haute qualité habituelle.

Explorer of Navoria ( 16 2 ), la qualité de production se démarque clairement par son soin visuel et matériel, offrant une présence sur table très attrayante. Les illustrations sont colorées, détaillées et cohérentes, contribuant à créer un univers chaleureux et accessible, tandis que l’iconographie claire facilite la prise en main. Les cartes sont de bonne épaisseur, le plateau est solide et bien imprimé, et les composants en bois et en carton sont agréables à manipuler.

The Anarchy ( 19 3 ) avec un assemblage soigné et des composants solides, le jeu intègre un mini-plateau à deux niveaux pour la construction de châteaux qui ajoute de la présence sur la table. Les ressources et pions en bois, en abondance, offrent une expérience tactile satisfaisante. Les illustrations et le matériel renforcent l’immersion dans l’univers médiéval stratégique, le tout dans une boîte compacte (que j’adore ce format, il me permet de garder plus de jeux dans ma collection), ce qui fait de la qualité de production un point fort de ce jeu.

Defenders of the wild ( 18 3 ) bénéficie d’une qualité de production excellente. Le jeu propose des composants de haute qualité incluant des meeples et camps en bois, des cartes avec finition lin, et des tuiles hexagonales en carton épais assemblées par groupes de trois. L’esthétique est particulièrement soignée avec de magnifiques illustrations, un code couleur clair pour différencier les créatures de la forêt des mechs argentés métalliques, et chaque faction animale ayant son propre style visuel. C’est remarquable pour un premier projet Kickstarter qui a levé plus de 330 000$ auprès de 1 200 contributeurs.

Speakeasy ( 19 1 ) est conçu par Vital Lacerda et illustré par Ian O’Toole, une collaboration célèbre dans le monde du jeu de société (ayant déjà produit The Gallerist, Lisboa, On Mars, etc.). Le jeu est absolument « gorgeous » sur une table, un matériel de qualité, qui donne absolument l’envie d’y jouer ! La production nous permet d’entrer très bien dans la thématique. Mécaniquement très bien réussi, je trouve qu’on sort du cadre habituel de Lacerda, tout en restant quand même un jeu assez costaud, et brutal si on fait une mauvaise planification !

Sweet Lands ( 20 4 ) comprend plus de 200 cartes, 14 personnages uniques et 449 jetons en bois. L’ensemble pèse environ 3,3 kg, reflétant la richesse du matériel. Les jetons en bois ont des formes thématiques comme des pavillons brownie, des tentes fromage et des maisons de crème. Une production particuliè, qui impressionne ! Un jeu assez lourd qu’on a bien adoré ici !

Andromeda‘s Edge ( 18 1 ) et je parle ici de la version deluxe : les miniatures pour les vaisseaux aliens et les structures constructibles sont très détaillées et ajoutent une présence intéressante sur la table. La transformation visuelle des vaisseaux en structures pendant le jeu crée un aspect spectaculaire. Cette version deluxe comprend des ressources en acrylique, des pièces métalliques, des miniatures peintes, et un système de rangement. L’artwork et les composants sont de bonne qualité, et d’un point de vue tactile, déplacer les pièces est agréable. Une très belle production qui aide sans aucun doute à bien apprécier le jeu, un jeu que j’ai d’ailleurs fort apprécié et que j’ai très hâte de rejouer.

GAGNANT PRODUCTION
SWEET LANDS
MENTION SPÉCIALE
Speakeasy
MEILLEUR JOYAU CACHÉ
Limit ( 19 2 ) un seul jeu dans cette catégorie, un jeu qui est passé sous le radar à Essen. Limit m’a jeté les bras à terre par son réalisme déconcertant, qui nous donne une claque en pleine face avec cette prise de conscience de vers où la terre se dirige si on ne fait rien. Mécanique très le fun : on prend nos décisions politiques en jouant des cartes, puis une série d’opérations se déroule, nous montrant les effets de ces décisions. Brillant et super le fun à voir aller.

MEILLEURE MÉCANIQUE INNOVANTE
The Gang ( 20 37 ) ce jeu de poker collaboratif a été un très grand succès ici, on ne compte plus le nombre de parties. Ce qui rend The Gang vraiment marquant, c’est qu’il prend un jeu de bluff et de compétition et le transforme en un défi de lecture collective et de synchronisation mentale, absolument brillant !

Ayar, Children of the sun ( 18 4 ) plusieurs petits jeux en un dans ce jeu, et plusieurs petites mécaniques innovantes, comme la façon dont on sélectionne nos actions : en activant une rangée ou une colonne d’une grille, qui accorde un bonus chaque fois qu’une rangée ou colonne est vidée de ses tambos. La puissance de nos actions dépend du nombre d’icônes de pouvoir révélées dans la rangée ou colonne activée, créant une progression plus puissante au fil de la partie. Au fur et à mesure que les Ayar voyageurs traversent le territoire, certains prennent du retard et se retirent du plateau, diminuant ainsi le nombre d’actions que tout le monde effectue dans les rounds ultérieurs. Un jeu qu’on a fort apprécié ici.

Thebai, ( 19 4 ) l’originalité de ce jeu tient à l’équilibre constant qu’il maintient entre plusieurs axes : la reconstruction de la citadelle par le placement et le retrait de tuiles Cadmée, qui débloquent des actions supplémentaires parfois fort intéressantes, la gestion de contrats commerciaux portant sur le raisin, le bronze et la poterie, les offrandes aux dieux, et enfin la défense militaire des sept portes face aux envahisseurs.

GAGNANT MÉCANIQUE
THE GANG
MEILLEUR JEU FAMILIAL
Take Time ( 19 53 ) est un excellent jeu familial car il combine accessibilité et réflexion : les règles s’expliquent en 5 minutes pour des parties d’environ 15 minutes, la mécanique est originale et assez accrochante, ce qui fait qu’on enchaîne les parties. Il s’agit d’un jeu coopératif de déduction. Le jeu propose 40 défis progressifs avec un matériel magnifiquement illustré et de très bonne qualité. C’est super le fun de retourner les cartes en fin de partie pour voir si notre résolution a fonctionné. Le jeu le plus joué ici en 2025.

Fromage ( 19 4 ) est un excellent jeu de société familial car il combine accessibilité et profondeur stratégique dans un format parfait. Les parties durent environ 40 minutes et utilisent un système de placement d’ouvriers simultané, ce qui signifie que tout le monde joue en même temps sans temps d’attente, chacun reste donc engagé du début à la fin. Le thème charmant de la fromagerie artisanale française avec ses graphismes soignés attire tous les âges, tandis que la mécanique unique du plateau tournant (qui fait vieillir vos fromages) crée une dynamique de jeu originale et vraiment amusante. Un jeu qui a créé toute une surprise dans notre groupe de skieurs, on a enchaîné quelques parties tant on y avait pris plaisir.

The Gang ( 20 37 ) deuxième jeu le plus joué en 2025, même si c’est un jeu de poker, The Gang fonctionne très bien en famille car il est accessible ; c’est en fait un bon jeu pour apprendre le poker.

Toy Battle ( 17 3 ) est un excellent jeu familial car ses règles sont très simples et s’expliquent en moins de 5 minutes, avec des parties de 15 à 20 minutes qui maintiennent l’attention sans lasser. Son univers de jouets qui s’affrontent pour contrôler la maison, inspiré de Toy Story, plaît aux enfants comme aux adultes, et il combine placement de tuiles, majorité et effets spéciaux pour offrir suffisamment de profondeur tactique sans complexité excessive. Avec 8 terrains différents, chaque partie renouvelle l’expérience, bien que le jeu soit conçu pour 2 joueurs uniquement, parfait pour un duel parent-enfant.

GAGNANT FAMILLIALE
TAKE TIME
MENTION SPÉCIALE
The Gang
MEILLEUR JEU À 2 JOUEURS
Compile, ( 19 8 ) qui séduit par sa rejouabilité exceptionnelle : avec 12 protocoles dans le jeu de base (et 3 autres dans l’extension), il offre plus de 200 combinaisons possibles, chacune modifiant complètement les stratégies et mécaniques de jeu. Son univers narratif original (des IA qui prennent conscience et définissent leur réalité) et ses illustrations soignées créent une immersion forte, tandis que ses règles simples cachent une grande profondeur stratégique avec des combos et retournements de situation constants. La qualité de production (cartes ultra-résistantes) et des parties rapides et dynamiques d’environ 25-30 minutes contribuent également à son succès.

The White Castle Duel ( 19 3 ) est apprécié pour être une adaptation stratégique parfaitement calibrée pour deux joueurs qui condense la profondeur tactique du jeu original tout en éliminant les dés pour offrir une expérience plus contrôlable et déterministe. Le jeu offre un duel cérébral tendu où chaque décision compte tout en maintenant l’ambiance et les combos du White Castle original mais dans un format plus rapide (20-30 minutes) et épuré, avec 12 tours.

Agent Avenue ( 16 8 ) est particulièrement apprécié pour son équilibre parfait entre simplicité et profondeur stratégique : ses règles s’expliquent en deux minutes, mais sa mécanique de « I split, you choose » (où vous proposez deux cartes, une visible et une cachée, et votre adversaire choisit) crée une tension constante basée sur le bluff et la psychologie. Les parties sont rapides (environ 15 minutes), nerveuses et hautement rejouables grâce aux effets cumulatifs des cartes qui peuvent provoquer des retournements spectaculaires. L’univers d’espionnage coloré avec des animaux anthropomorphiques, magnifiquement illustré, ajoute un charme visuel.

Azul Duel ( 17 3 ) combine des mécaniques de draft de tuiles accessibles avec de bons choix tactiques : chaque sélection de tuiles influence non seulement votre propre plateau, mais aussi les options disponibles pour votre adversaire, créant une tension constante entre optimiser son propre jeu et bloquer celui de l’autre. Les composants visuellement magnifiques rendent l’expérience aussi esthétique que ludique. Les parties sont rapides (30-45 minutes), les règles s’apprennent en quelques minutes, mais la maîtrise du jeu demande une réflexion stratégique sur le placement optimal, la gestion des pénalités et l’anticipation des coups adverses.

Everdell Duo ( 17 5 ) est particulièrement apprécié pour sa capacité à distiller l’expérience enchanteur d’Everdell dans un format rapide et intense spécialement conçu pour deux joueurs. Le jeu conserve les éléments qui ont fait le succès de l’original – illustrations adorables d’animaux des bois, matériel de qualité exceptionnelle, et mécaniques de placement d’ouvriers fluides – tout en ajoutant une dimension plus tactique et compétitive grâce à son système de majorité sur les différentes catégories de cartes. Les parties sont plus courtes (30-45 minutes) tout en offrant des décisions significatives à chaque tour.

GAGNANT 2 JOUEURS
COMPILE
MENTION SPÉCIALE
The White Castle Duel
MEILLEUR JEU DE CARTES
Compile ( 19 8 ) comme mentionné dans la catégorie précédente, ce jeu nous a séduits pour sa rejouabilité, facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Aussi pour la qualité des cartes et de leurs illustrations. C’est fascinant de découvrir les combinaisons possibles de chacun des decks.

Take Time ( 19 53 ) comme mentionné dans la catégorie familiale, c’est un jeu qui nous a séduits et pour lequel on a enchaîné de nombreuses parties. Un mixte intéressant entre The Mind et The Crew. Plusieurs bons défis avec une belle qualité de production.

Eternal Decks ( 17 6 ) est un excellent jeu coopératif parce qu’il combine des mécaniques élégantes et accessibles avec un défi intellectuel intéressant. Le matériel est irréprochable avec son tapis de jeu (style foulard), ses jetons en bois gravés et ses cartes épaisses, créant une ambiance mystique immersive dès l’ouverture de la boîte. Le système de placement de cartes, où vous devez respecter des contraintes strictes de couleur et de numéro tout en construisant progressivement votre deck avec les cartes uniques des Éternels, est d’une élégance rare ! Les six scénarios progressifs offrent une vraie variété d’objectifs et d’ambiances, du labyrinthe à l’affrontement de boss, tandis que la communication limitée entre joueurs et la gestion des Joyaux pour contrer les effets négatifs ajoutent une tension constante. C’est cette combinaison de beauté visuelle, de profondeur stratégique et de rejouabilité qui en fait un petit bijou du jeu coopératif moderne.

The Gang ( 20 37 ) plus besoin de présenter ce jeu, déjà mentionné à quelques reprises dans cet article. Rappelons simplement qu’il a séduit absolument tout le monde avec qui on a joué.

Riftbound ( 17 6 ) propose un système innovant de double économie des Runes qui crée des dilemmes stratégiques à chaque tour, et son objectif de victoire unique basé sur le contrôle territorial plutôt que la réduction de points de vie. Le jeu propose une direction artistique superbe avec des illustrations qui capturent l’univers de Runeterra (League of Legends), tout en trouvant l’équilibre parfait entre stratégie approfondie et combats rapides, avec des parties de 15 à 20 minutes. Malgré une courbe d’apprentissage notable, le jeu réussit à traduire l’esprit du MOBA en format cartes avec des mécaniques de contrôle de zones qui créent une expérience tactique captivante.

Présages ( 17 5 ) est un excellent jeu de société parce qu’il combine de manière brillante coopération et compétition dans un format accessible et addictif : vous jouez en équipe pour vous débarrasser de vos cartes jusqu’à n’en avoir plus qu’une, mais vos cartes interagissent avec celles de vos coéquipiers et adversaires, créant une dimension tactique profonde où le timing est crucial. Le jeu force une communication non-verbale fascinante puisque vous ne pouvez « parler » qu’à travers vos choix de cartes, générant des moments de complicité intense et des coups d’éclat mémorables. Les 35 cartes sont sublimes avec leur effet brillant et possèdent chacune des effets uniques qui créent des combinaisons surprenantes, garantissant une forte rejouabilité.

GAGNANT JEU DE CARTES
THE GANG
MENTION SPÉCIALE
Eternal Decks
MEILLEUR JEU SOLO
The Anarchy ( 19 3 ) est un excellent jeu solo grâce à sa campagne de 20 scénarios avec objectifs variés qui offre une rejouabilité exceptionnelle et un défi progressif stimulant. Le mode solo, conçu comme élément central du jeu plutôt qu’ajouté après coup, propose des défis uniques avec une difficulté croissante où chaque scénario présente ses propres objectifs et contraintes, créant une expérience narrative engageante.

Vantage ( 20 6 ) est un excellent jeu en solo parce qu’il offre une expérience d’exploration immersive et complète dans un monde ouvert riche de près de 1700 cartes interconnectées, où chaque partie devient une aventure unique grâce à sa nature roguelike. Même si le mode solo perd l’aspect communication coopérative présent à plusieurs joueurs, il propose une expérience solide où l’exploration autonome et la liberté totale de mouvement créent une immersion profonde. Le système de « mémoire collective » entre les parties permet d’apprendre du monde au fil des tentatives, rendant chaque nouvelle partie plus informée et stratégique, tandis que les 100 sites d’atterrissage possibles et les multiples missions garantissent une rejouabilité quasi infinie sans jamais vivre deux fois la même expérience.

Sweet Lands ( 20 4 ) est excellent en solo parce qu’il propose un défi riche et parfaitement structuré qui ne repose pas sur l’interaction humaine pour briller. Notre adversaire virtuel ne fait que bloquer entre 3 et 4 actions par manche. La gestion des ressources, la planification à moyen terme et les choix parfois déchirants entre développement et efficacité donnent une expérience cérébrale très satisfaisante. Un excellent casse-tête à optimiser.

GAGNANT SOLO
THE ANARCHY
MENTION SPÉCIALE
Sweet Lands
MEILLEUR JEU COOP
Defenders of the Wild ( 18 3 ) est un excellent jeu collaboratif grâce à son système de capacités asymétriques qui rend chaque joueur indispensable à la survie du groupe. Contrairement à certains jeux où un « leader » peut dicter les actions des autres, ici, la gestion des mains de cartes et la spécialisation des quatre factions animales imposent une véritable concertation tactique pour repousser l’invasion industrielle des Machines. Le jeu réussit l’équilibre parfait entre une tension constante (générée par la pollution qui se propage) et un sentiment de progression satisfaisant, le tout porté par une thématique forte !

The Gang ( 20 37 ) est un excellent jeu coopératif parce qu’il réussit à créer une tension et une communication implicite intenses dans un format minimaliste : les joueurs ne peuvent pas se dire ce qu’ils ont en main, ce qui oblige à interpréter les actions des autres et à faire confiance au groupe, générant une solidarité autour de la table. Il donne envie de recommencer encore et encore pour progresser ensemble.

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship ( 17 1 ) est un excellent jeu coopératif parce qu’il combine une mécanique (à la Pandemic) éprouvée avec une profondeur stratégique particulière : chaque joueur contrôle deux personnages aux capacités uniques, ce qui rend la coordination et la communication entre joueurs absolument indispensables. La tension est permanente grâce à une jauge d’Espoir qui peut faire perdre la partie à tout moment, tandis que les 14 événements, 13 personnages et 24 objectifs différents garantissent une très bonne rejouabilité. Le tout est enveloppé d’une immersion thématique très forte qui fait vraiment ressentir le poids épique de la quête, bref, un jeu qui récompense lacollaboration et capture parfaitement l’esprit de Tolkien.

GAGNANT COOP
THE GANG
JEUX DE L’ANNÉE
Vantage, déjà mentionné à plusieurs reprises dans cet article, pour toute sa richesse et l’énorme travail de développement derrière ce jeu qui en fait un monument ludique !
SETI, aussi mentionné à quelques reprises déjà, pour tout le travail accompli par l’auteur, autant au niveau recherche (texte d’ambiance) que la mécanique très originale proposée par ce jeu ainsi qu’un thème hyper bien ressenti et avec une présence incroyable sur la table. La première partie jouée a été tellement un délice ! On était tous éblouis autour de la table !
Arcs, mentionné aussi plus haut, pour tous les plaisirs que chaque partie nous a donnés et l’originalité de la mécanique avec le jeu de cartes.
Anarchy, un des plus gros flip and write qui existe, très riche qui offre des défis très corsés couplé avec une superbe production.
Civolution, mentionné pour la première fois dans cet article, un jeu sorti en 2024 mais que j’ai découvert en 2025, et qui a été une claque ludique une fois les règles bien assimilées. Le jeu est ouvert et très vaste avec de nombreuses voies possibles, les découvrir est très fascinant.
The Gang, parmi les jeux les plus joués cette année, des parties mémorables et une ambiance du tonnerre autour de la table. Il fallait bien y penser : rendre un jeu très compétitif en quelque chose de collaboratif, du génie pur !
Sweet Lands, pour la magnifique production d’une thématique encore jamais explorée, pour la grande élégance de toutes les mécaniques imbriquées quasi à la perfection, un puzzle tellement le fun à faire et tellement satisfaisant !
GRAND GAGNANT 2025
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence


Jeux les plus joués en 2025
#1 Take Time (47 parties)
#2 The Gang (35 parties)
RÉSUMÉ
Meilleure couverture de boîte de jeu : Rebirth
Meilleur art graphique : Vantage
Meilleure extension : The White Castle – Matcha
Meilleure production : Sweetlands
Meilleur thème : SETI : Search for Extraterrestrial Intelligence
Meilleur joyau caché : Limits
Meilleure mécanique innovante : The Gang
Meilleur jeu familial : Take Time
Meilleur jeu à 2 : Compile
Meilleur jeu de cartes : The Gang
Meilleur jeu solo : The Anarchy
Meilleur jeu coop : The Gang
Jeu de l’année : SETI : Search for Extraterrestrial Intelligence