Dernière modification 19 février 2025 par jarjar
PREMIÈRE IMPRESSION
L’éditeur Sorry We Are French nous présente un second jeu d’une série débuté avec Sur les Traces de Darwin, cette fois-ci avec un autre personnage important de notre histoire, une des plus grandes femmes scientifiques françaises : Marie Curie.
Dans ce jeu, nous incarnons de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie et l’aidant dans ses recherches. Ensemble, nous allons découvrir le radium, réaliserons des expériences, améliorerons notre laboratoire, rédigerons des thèses et obtiendrons des prix Nobel !
Nous sommes face à un jeu de société familial légèrement avancé, dont le thème peut être un peu complexe pour les plus jeunes joueurs, mais qui reste néanmoins bien intégré. L’aspect bien amusant de ce jeu est la petite tour à cubes qui nous permet de récolter (ou non) les précieuses ressources du jeu. Comme dans tout jeu de tour à cubes, la tour est parfois plus généreuse envers un joueur qu’envers un autre, mais j’aime la façon dont ce jeu propose une option secondaire sous la forme de tuiles de thèse.Si les cubes disponibles ne sont pas satisfaisants, le joueur a donc un choix alternatif, ce qui atténue d’une certaine façon la chance. La tour est censée imiter les pénuries constantes de matériaux auxquelles les Curie ont été confrontés au cours de leurs recherches.

Il faut aussi manipuler des ressources (les matériaux), les joueurs doivent passer des matériaux les plus courants aux moins courants, comme s’ils essayaient d’isoler des agents chimiques rares.
Le timing de ses actions est assez important, car la piste de temps donne de précieux bonus basés sur ce que nous possédons, il faut donc bien planifier et voir quelques tours plus loin, histoires d’aller chercher chaque petit point possible, car oui, chaque petit point est très précieux. Ne vous attendez pas à en faire des tonnes. Pour notre première partie, notre pointage final a été très serré : 8-7-7-7 ! Le jeu offre un très beau visuel, et il vient avec un petit livret vraiment bien sur l’histoire de Marie Curie et le radium! J’adore en passant quand les éditeurs et auteurs prennent le temps de nous donner plus qu’un jeu, c’est une valeur ajoutée importante qui aide a bien comprendre comment le jeu a été réfléchi et développé, bravo pour cet effort !

FAITS SUR LE JEU
>> La tour à cube a été un défi pour l’auteur d’aller chercher un bon pourcentage de rétention.
>> Une superbe petite bande dessinée, qui aurait beaucoup inspiré l’auteur du jeu, est disponible en ligne pour en apprendre plus sur la méthode Marie Curie ici

FICHE TECHNIQUE
Nombre de parties jouées : 1
Meilleure configuration : 3-4 joueurs
Niveau : familial
Mon meilleur pointage : 7
MES PREMIÈRES IMPRESSIONS
J’ai aimé :
>> Cette petite tour à cube couplée avec les thèses qui permet d’atténuer l’effet de la chance.
>> Un très beau matériel (une des raison de mon achat).
>> Une thématique assez bien ressentie.
>> Un jeu assez simple mais qui demande quand même une petite dose de réflexion/planificatiomn, idéale pour initier de nouveaux joueurs à la gestion de ressources.
>> Le livret en supplément qui retrace la vie de Marie Curie.
J’ai moins aimé :
>> nombre d’actions limitées.
>> nombre de tuiles thèses et objectifs limités (des extensions à venir on peut en déduire).
>> une calibration extrême, semble trop balancée ? (à voir avec plus de parties).

Un jeu familial très bien illustré, amusant avec cette tour à cube et éducatif avec ce cahier en extra.
FACTEUR FUN 🙂 🙂 🙂 🙂